干掉昨天 星球大战 绝地:幸存者™ 的评价

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干掉昨天2025游戏节
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2025/5/10
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绝地幸存者,星战新篇章
⭐前言
即便在烂如粪的EA App和渣优化的负作用下,《星球大战 绝地:幸存者》依然是目前为止献给星战迷们最好的动作游戏。
⭐重装归来
Respawn凭借《Apex Legends》和《泰坦陨落2》等FPS游戏大放光芒,其开发的动作游戏也同样精彩。
2019年的《星球大战 绝地:陨落的武士团》便带来了一场畅快的第三人称动作冒险,游戏中玩家扮演角色卡尔,利用光剑与原力同帝国战斗,电影化制作与颇具挑战性的近身缠斗让其获得了一众好评。
时隔多年,Respawn终于推出了续作《星球大战 绝地:幸存者》,本作各方面都得到了加强,整体更加爽快,卡尔也将在本作中继续他的传奇冒险。
⭐没人能拒绝光剑
本作的故事发生在《陨落的武士团》的五年后,制作组丝毫没有吝啬能力,因此卡尔开局就已经拥有了光剑、原力、二段跳等武器和技能了,玩过前作的玩家可以快速上手。
当然了初次上手也没关系,游戏将教程内容完美的融入到了游戏里,经过简单的适应后就能轻松上手。
光剑毫无疑问是每个星战迷心中最拉风的玩意,本作中玩家将能亲自手持光剑战斗,或弹反子弹、或近身战斗,一剑下去将敌人劈成两半的感觉令人血脉偾张。
本作中光剑一共有5种形态,分别为单刃剑、双刃剑、双持剑、十字剑、爆能枪,每种形态都有主打的特性,玩家可以从其中选择2个来进行佩戴。
其中单刃剑可以提供均衡的战斗能力,让玩家以较快的攻击速度游走在敌人之间。双刃剑则是近距离大杀器,而且能够轻松格挡一连串子弹。
双持剑最为帅气,拥有独特的招式组合。十字剑大开大合霸气无比。爆能枪则能提供宝贵的远程输出能力。
⭐银河之旅
相比前作,《幸存者》的地图设计也得到了大幅进化,地形方面更加立体,而且加入了大量捷径设计,整体更加偏向于3D箱庭与类银河恶魔城的风格。
本作更加强调探索,玩家需要结合当前环境自行寻找前路,游戏还将原力融入到了探索流程中,如果就想痛痛快快的战斗,不想在找路方面浪费时间,则可以开启明确的目标点指引,或是通过全息地图来洞察方向。
游戏在跑图方面加入了大量跑酷元素,Respawn祖传的贴墙跑、二段跳、空中冲刺、滑索、摆荡等一应俱全,大大丰富了乏味的跑路过程。
玩家的老朋友BD-1在本作中也将一路陪伴,其可以和角色、NPC等一起互动,解开地图上的限制或是谜题。
⭐游戏内外出现的状况
本作的硬实力绝对值得特别好评甚至好评如潮,可惜被拉跨的优化等原因拖了后腿。
我的配置较高,因此没有感遇到卡顿等现象,但每次进入游戏还是要承受极慢的优化着色器过程,可笑的是游戏界面清楚标明了这是个一次性过程。
然后就是拉跨到极致的EA App了,十分难用而且功能不全,使用这个启动游戏后甚至没法截图,因为其不兼容Steam叠加层。
最让人火大的是之前是没问题的,在某次更新后突然就不支持了,查阅了相关资料后,我只好换回旧版Origin启动器才能正常游戏。
⭐结语
拿起光剑,迈上新征程,全方面加强后,《星球大战 绝地:幸存者》可以说是献给星战迷最好的动作游戏。
本作包括战斗、技能、地图、剧情等各方面都得到了改进与提升,唯一不足就是优化与恼人的EA平台了,不过依然称得上是一部不可多得的佳作。
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