dear 战锤40K:暗潮 的评价

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《战锤40K:暗潮》:枪林弹雨且不忘近身肉搏下是爽到极致的厮杀快感
《战锤40K:暗潮》是一款主打多人合作的动作射击游戏,其秉持战锤系列一贯特色,杀戮与血腥,刺激与挑战全部拉满,玩家要做的就是作为囚徒为了自己的人生未来与人类命运,毅然决然参与大量军事行动,以己之职介和武装力量为自己所属小队献一份力,敌人再多又如何,突突突就完事了!
老兵,狂信者,欧格林,灵能者四大职介任意选择,而后便是新手战役,玩家在当中熟悉每一个流程,知晓自己在每个环节该根据任务提示做些什么,循序渐进下实现目标并安全撤离,这也是后续多数战役的整个流程。其中游戏较为推崇多人合作,如上职介每位都有所长,前排后排分工不一,或有武器装备进行辅助但技能等还是较为明显的区分,本作没有小队式作战真的是寸步难行,这也在游戏各种战役匹配及任务大厅渝众玩家相聚进行各种社交邀请、查询名片、有感聊天等机制体现出来,进而能够在上司布置的任务中保全性命,无惧敌人,完成一个个生死攸关的刺激壮举。
养成之上主打一个时间堆叠,即玩家只需要不断完成战役获取经验升级解锁天赋及各种武器,鸟枪换大炮等操作尽在其中,等级到位手中的就是一个武器库,各种资源兑换之后促就的是武器组合,多样性性下搭配战役,与队友并肩作战,才不那般腻歪,游戏寿命大大提高。
而任务执行过程,随机应变为上策。玩家一定要紧随小队步伐,无论是联机队友还是ai队友(联机掉线也会变成ai工具人),都得一步一个脚印一起前进,倒下了就要抓住时机展开救援,各种炮火掩护,手持近战圣器砍砍砍,不得不说本作并没有把远程武器威力设计得远胜于近战武器,造就乐两种攻击方式都有着不错的体验,配合到位那就是兵来将挡水来土掩,遇敌布阵,由于敌人如尸潮般一波又一波,玩家也无需在某一处停留太久,虽说其中往往面对着限时守卫、解谜、厮杀等挑战,但该走就得走,刷战绩是不错,但补给可没那么多哎,尤其是子弹方面那可是耗尽了就要到处找补给,凭空出现太难了。
同时游戏射击手感也不错,让玩家可能一味沉浸砍砍砍会想着来上一发,不需要过多压枪,指哪摁住即可,后坐力一般,毕竟要跑打,敌人看着都得发怵,狙击手远在千里之外又如何,准备瞄准射击,爆头带走!整个战场充满着各种嘶吼与枪声,玩家可沉浸其中战沙场,但也别忘了与队友各种沟通,利用游戏提供的信号听从指示,走散了单人成行就得不偿失了,毕竟孤勇者需要帮助,其他人需要凑数才好前进,独狼也得融入队伍,做尖兵或是勾子都是无所谓的,反正目的都是为了完成任务,因此不论是路人还是朋友,彼此间就算无需过多交集,但偶尔予以沟通报点也就够啦,危机重重又如何,合作致胜就是爽。
结语
整体而言,无脑突突突就完事了,期间注意团队配合就可在战场大杀四方,火力不足就继续肝,武器滚滚来,本作主打一个杀伐快感,解压又好玩,不熟悉战锤背景的玩家也能有较好的游戏体验。
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