游戏咸谈 部落与弯刀 的评价

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2025/5/12
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一、架空历史中的大漠传奇
不同于“汉家松鼠”之前的武侠题材游戏作品,《部落与弯刀》将故事背景设定在一个架空的历史时空中。从传奇文学里的塞外游侠与部落勇士,到真实历史里的漠北铁骑与骆驼骑兵,再到魔幻味儿浓厚的战蝎与火魔人,这些来自不同位面的武装在大漠战场上厮杀不休,这是一个魔法与刀剑共存的世界。魔法很强,但也不是万人敌的存在;冷兵器是战场主流,但战后疗伤还得倚仗“白魔法”的神力——这是一个典型的低魔世界。
在这里,曾经存在一个旧王朝,但如今早已化作尘土。部落之间征战不休,为了争夺生存空间而刀剑相向,但他们并不知道即将毁灭这个世界的是何方神圣。或许是为了规避现实中可能会引发争议的民族、宗教话题,汉家松鼠选择将故事设置在这样一个完全架空的背景之下,这是非常明智的,也是完全可以理解的。之前有不少玩家将《部落与弯刀》的故事设定与汉唐时期的西域进行联系,其实在很大概率上反而是曲解了开发团队的本意。
实话说,在《部落与弯刀》里,实质上并没有任何有关中国古代西域的文化元素。若将游戏中的人物姓名、长相以及地名、建筑风格替换为欧美风格的,也不会有一丝违和感。没错,这就是一个纯粹的架空世界。也正因此,无论是开发者还是玩家,才能摆脱一切游戏以外的束缚,尽情地挥洒对于一个魔法与刀剑并存的大漠世界的想象;也正因此,在这样一个无拘束的创作空间之中,开发者才能为玩家展现一个无拘束的开放世界,供玩家书写属于自己的大漠传奇。
二、“量大管饱”的游戏内容与体量
作为一款独立游戏,《部落与弯刀》的内容与体量可以称得上是“量大管饱”了。
《部落与弯刀》之所以被玩家们喜欢,很重要的原因便是其丰富的玩法。在这款游戏里,由于并没有任何新手引导的存在,因此从游戏开始的第一刻起,玩家就是非常自由的。对主角职业的选择在很大程度上决定了之后游戏难度的高低,而开局捏脸的环节则为玩家提供了一个DIY主角形象的额外乐趣。开局时玩家会有一定量的传承点进行自由分配,能让主角在游戏初期就获得一定的数值或属性的加成,不过由于备选的加点项目令人眼花缭乱,对于新手来说可能会有点望而生畏。
进入游戏后,除了一些为了推动剧情而必须触发的对话以外,几乎没有什么打断玩家游戏体验的设定,一切都靠玩家自行摸索,自行安排。如果是首次游玩的玩家,可以在开局后第一次选择目的地时,选按照系统推荐的选项,如果是老司机的话甚至可以从一开始就自由探索。从一开始的送货跑腿赚小钱,连野外的强盗都不敢惹的小人物,一步步积攒资源。
游戏以天为单位,七个月后将会迎来最终的决战。玩家在这期间可以尽量提升自己的武功,招募随从,培养军队,发展自己的势力,与其他部落进行外交,在不同的聚落之间进行贸易,等等。总之,玩家在这“七个月”里是自由的,可以在广袤的世界里进行探索和发展,为最后一战做好万全准备。由于主角自身、随从以及军队的养成系统的成长线长、消耗资源多,因此玩家不会在游戏中感到无聊,总会有事情去做。
如果玩家划水摸鱼的话,就会被NPC无情地甩在身后——因为这款游戏采用了动态演算的机制,游戏世界不是一成不变的,而是随着时间的推移不断成长的,玩家在成长,NPC同样也在成长,甚至成长速度还会高于玩家——至于高多少,这个取决于玩家开局时在传承点界面选择的难度系数。这种设定符合弱肉强食的大漠世界——毕竟资源匮乏、战火四起的乱世,丛林法则就是唯一的准则。
玩家在游戏里可以在各个聚落直接穿梭,通过帮助聚落的居民来获得资源和声望,为自己打下群众基础。还可以在不同部落政权的相互攻伐之中选择一方进行站队,帮助其中一方以获得其好感,为之后的合作奠定基础;但有得必有失这样自然会给敌对部落埋下仇恨的种子,如果敌对部落对玩家的仇恨值达到一定程度的话,就会对玩家发动攻击。当然,选择两不相帮、闲云野鹤的生活也未尝不可,但若想在这个纷乱的世界中独善其身,自身就必须要有强大的实力。
在不同的聚落和部落政权之间游走,接取任务并赚取资源与声望是玩家的日常,但也别忘了在大漠中生存才是第一要务。食物是千万部科短缺的,否则会对战斗力造成极大影响。招募来的军代也不能就此不管,培养军队比招募军队更重要,否则这些初等杂兵在后期就只能是乌合之众。
当然,主角自己的技能、天赋、装备这些硬实力也需要持续培养,通过寻找NPC来学习更加其他技能,配合主角自身的技能,如果选择得当的话就可以在战斗中事半功倍。主角和随从的武器装备会因为战斗而损失耐久直到无法使用,所以要么以战养战,通过刷副本打野怪来获得更强力的新装备,要么去商人那里购买工具进行维修。
战斗部分其实做得倒不是很好。可能是出于降低上手难度的考虑,战斗中玩家只能操作主角一人,随从和军队靠战斗策略的调整来进行指挥。固守、跟随、攻击,这些不同的战斗策略会给随从和军队相应的指挥,适用于不同的战场形势。不过就实际体验来看,指挥的效果并不是很理想,多数时候还是只能靠AI自己“发挥”,指挥的策略性不是很高,倒是主角不断翻滚拉敌方小兵仇恨的操作手法有时候更简单粗暴。
另外,值得一提的是,本作是支持创意工坊的,玩家们创意丰富的各种MOD无疑将会为这款游戏带来无限可能。
三、结语
《部落与弯刀》这款游戏,尽管现阶段依旧存在一些问题,但毕竟上线几年了还在坚持更新,说明开发团队诚意还是很足的,如果感兴趣的话就趁打折入手吧。
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