Mescaline茗零~对 双点博物馆 的评价

《双点博物馆》:双点县从不养闲人
前言
虽然在系列粉丝的眼里,《双点校园》只不过是《双点医院》的换皮之作,但作为一个知名“2A”IP,双点工作室的底子一直都在,因此哪怕是“换皮”,《双点校园》也依旧是一部绝佳的模拟经营游戏。
而《双点博物馆》的出现,则直接打破了玩家对《双点校园》的负面印象。因为在这部新作中,双点工作室终于在继续维持系列一惯无厘头风格的基础上,推出了一部玩法全盘重置的创新之作。
这是秦始皇小时候
作为延续《主题医院》玩法的模拟经营游戏,《双点》系列一直都以丝滑舒适的游戏氛围和无厘头的游戏主题为主。
当然,这部继质量不减但首发口碑翻车的《双点校园》后推出的最新作品《双点博物馆》也毫不例外地继承了双点工作室的无厘头基调。
在本作中,玩家将作为双点博物馆的新任馆长来经营各种不同主题的博物馆。而和以“房间经营”为主的前作不同的是,由于这一代选取了“博物馆”这种更偏向于展览而非服务的模拟方向,因此玩家的经营与建造模式相对来说也要更加自由。
换句话说,在本作中,除了卫生间与员工设施等固定房间建筑外,你并不需要为展品建造单独的房间,只需要将其摆放在大厅或走廊中,再对周边环境进行布置就可以了。
没错,和前几代相比,本作还有一处明显改动就是提高了环境布置在模拟经营中的占比,你需要通过为不同展品布置相应主题的展馆环境来提高博物馆的热议度从而增加你从展览中赚到的钱。
而且让本作更加上头且充满成就感的是,游戏还加入了寻宝系统,你需要派遣员工外出并在地图中探索不同的藏品从而丰富馆藏赚取更多盈利。
当然,在游戏基调上,《双点博物馆》除了加入厕所带盖这种小补丁以外,为了有效制止前作粉丝那些充满节目效果但是严重破坏游戏性的刁民玩法,本作还加入了各种可大可小的补丁。
比如火灾要素可以防止玩家过分堆砌加热器等装置,而如果玩家想用围栏困住员工或者游客,他们还会主动跳出围栏,这些改动也相当于变相在博物馆设施上给玩家打了不少反刁民补丁。
而在无厘头元素的塑造上,和《双点医院》一样,哪怕你是游戏题材相关专业的大学生,也休想在本作中用到你的专业知识。
举个例子就是,一般人想象中的博物馆基本都是“恐龙化石、陪葬陶器”,而双点博物馆则是“这是秦始皇的头骨,旁边这个是他小时候的头骨”,突出一个无厘头胡扯,既避免了卖弄专业知识时不小心提高游戏门槛或是班门弄斧招致差评的尴尬境地,又极大程度地保证了游戏的休闲属性,属实一举多得。
后记
总体而言,如果说换皮的《双点校园》让不少玩家感到失望,但依旧能让第一次接触这个系列的新玩家觉得意犹未尽,那么毫无疑问,对玩法进行了实质性创新的《双点博物馆》自然就更加优秀了。
而且目前游戏尚未推出额外扩DLC,定价甚至比前作还要低,如果你确实喜欢休闲类模拟经营游戏的话,那么把这款续作奉为同类游戏里的“神作”也并不过分。
前言
虽然在系列粉丝的眼里,《双点校园》只不过是《双点医院》的换皮之作,但作为一个知名“2A”IP,双点工作室的底子一直都在,因此哪怕是“换皮”,《双点校园》也依旧是一部绝佳的模拟经营游戏。
而《双点博物馆》的出现,则直接打破了玩家对《双点校园》的负面印象。因为在这部新作中,双点工作室终于在继续维持系列一惯无厘头风格的基础上,推出了一部玩法全盘重置的创新之作。
这是秦始皇小时候
作为延续《主题医院》玩法的模拟经营游戏,《双点》系列一直都以丝滑舒适的游戏氛围和无厘头的游戏主题为主。
当然,这部继质量不减但首发口碑翻车的《双点校园》后推出的最新作品《双点博物馆》也毫不例外地继承了双点工作室的无厘头基调。
在本作中,玩家将作为双点博物馆的新任馆长来经营各种不同主题的博物馆。而和以“房间经营”为主的前作不同的是,由于这一代选取了“博物馆”这种更偏向于展览而非服务的模拟方向,因此玩家的经营与建造模式相对来说也要更加自由。
换句话说,在本作中,除了卫生间与员工设施等固定房间建筑外,你并不需要为展品建造单独的房间,只需要将其摆放在大厅或走廊中,再对周边环境进行布置就可以了。
没错,和前几代相比,本作还有一处明显改动就是提高了环境布置在模拟经营中的占比,你需要通过为不同展品布置相应主题的展馆环境来提高博物馆的热议度从而增加你从展览中赚到的钱。
而且让本作更加上头且充满成就感的是,游戏还加入了寻宝系统,你需要派遣员工外出并在地图中探索不同的藏品从而丰富馆藏赚取更多盈利。
当然,在游戏基调上,《双点博物馆》除了加入厕所带盖这种小补丁以外,为了有效制止前作粉丝那些充满节目效果但是严重破坏游戏性的刁民玩法,本作还加入了各种可大可小的补丁。
比如火灾要素可以防止玩家过分堆砌加热器等装置,而如果玩家想用围栏困住员工或者游客,他们还会主动跳出围栏,这些改动也相当于变相在博物馆设施上给玩家打了不少反刁民补丁。
而在无厘头元素的塑造上,和《双点医院》一样,哪怕你是游戏题材相关专业的大学生,也休想在本作中用到你的专业知识。
举个例子就是,一般人想象中的博物馆基本都是“恐龙化石、陪葬陶器”,而双点博物馆则是“这是秦始皇的头骨,旁边这个是他小时候的头骨”,突出一个无厘头胡扯,既避免了卖弄专业知识时不小心提高游戏门槛或是班门弄斧招致差评的尴尬境地,又极大程度地保证了游戏的休闲属性,属实一举多得。
后记
总体而言,如果说换皮的《双点校园》让不少玩家感到失望,但依旧能让第一次接触这个系列的新玩家觉得意犹未尽,那么毫无疑问,对玩法进行了实质性创新的《双点博物馆》自然就更加优秀了。
而且目前游戏尚未推出额外扩DLC,定价甚至比前作还要低,如果你确实喜欢休闲类模拟经营游戏的话,那么把这款续作奉为同类游戏里的“神作”也并不过分。