麦克老狼🐺对 暗黑模拟器 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/5/18
🎮玩法
轻度肉鸽战斗游戏,相同的玩法之前已有游戏发行过。直接点下一天有随机事件出现,有增益和减益种类很多,等级提升后也有经典肉鸽三选一。战斗是回合制全自动的,考验角色基础属性养成,以及战斗中的选择增益效果。
扩展玩法有副本战斗,通关第二章节才会解锁,内容与常规商业化游戏有些差别,比如挖矿寻宝等,偏轻度一些。
⚖️养成
包括英雄、随从、天赋三部分。
英雄角色可以更换,有五名角色,品级最高金色SS,只能使用一名。英雄装备槽位六个,支持单件一键强化操作。另有藏品、翅膀、祝福等养成内容,按通关章节进行解锁,有阶段性。
随从需要通关第二章解锁,而第二章的难度比第一章提高了不止一点,数值养成跟不上很难通关,解锁节奏直接慢很多。
天赋养成同很多放置类游戏,直接提升攻防血三围属性。在到达某个阶段之后,等级清零并重新开始养成,看UI应该还有新的养成项。
🌆美术
2D暗黑风,画面整体色调很昏暗。界面布局很常规,UI略多稍显拥挤。角色造型能看到一些经典IP形象符合魔幻题材定位,但具体模型与文本描述有出入,可能配置有问题。
战斗表现力一般,与同类游戏差别不大,肉鸽技能特效丰富,基本意思表达准确,理解上手不难。
💰商业化
混合变现,开箱为主。箱子四个:活动、矿场、两个装备,装备分优秀和史诗,对应装备品级。其他付费点同一般商业化手游,如基金、月卡等,都是很常见的付费内容。
广告点比较少,支持广告开箱子,其他广告点隐藏较深,暂未发现。
轻度肉鸽战斗游戏,相同的玩法之前已有游戏发行过。直接点下一天有随机事件出现,有增益和减益种类很多,等级提升后也有经典肉鸽三选一。战斗是回合制全自动的,考验角色基础属性养成,以及战斗中的选择增益效果。
扩展玩法有副本战斗,通关第二章节才会解锁,内容与常规商业化游戏有些差别,比如挖矿寻宝等,偏轻度一些。
⚖️养成
包括英雄、随从、天赋三部分。
英雄角色可以更换,有五名角色,品级最高金色SS,只能使用一名。英雄装备槽位六个,支持单件一键强化操作。另有藏品、翅膀、祝福等养成内容,按通关章节进行解锁,有阶段性。
随从需要通关第二章解锁,而第二章的难度比第一章提高了不止一点,数值养成跟不上很难通关,解锁节奏直接慢很多。
天赋养成同很多放置类游戏,直接提升攻防血三围属性。在到达某个阶段之后,等级清零并重新开始养成,看UI应该还有新的养成项。
🌆美术
2D暗黑风,画面整体色调很昏暗。界面布局很常规,UI略多稍显拥挤。角色造型能看到一些经典IP形象符合魔幻题材定位,但具体模型与文本描述有出入,可能配置有问题。
战斗表现力一般,与同类游戏差别不大,肉鸽技能特效丰富,基本意思表达准确,理解上手不难。
💰商业化
混合变现,开箱为主。箱子四个:活动、矿场、两个装备,装备分优秀和史诗,对应装备品级。其他付费点同一般商业化手游,如基金、月卡等,都是很常见的付费内容。
广告点比较少,支持广告开箱子,其他广告点隐藏较深,暂未发现。
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