麦克老狼🐺对 云海之下 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/5/20
🎮可玩性:
和麦芬、上古王冠有些接近的竖屏放置类游戏,战斗全自动完成无需任何手动操作,过程无法加速,也不能跳过,只能正常速度看完。新手引导很单薄,几乎等于没有,若有一定游戏经验的话,还是可以很快上手的,毕竟放置类游戏门槛很低。
玩法内容很丰富,世界包含一部分,飞艇也有一些,根据主角等级和推关进度解锁。内容很常规,不同阶段的目标很明确。
大部分玩法支持组队完成,操作也很方便。但感觉好像组进了机器人,或者是其他玩家镜像数据,没什么实际交互性行为。
⚖️养成
包括角色和幻兽两部分。
角色有等级、装备、技能、秘宝、外观、职业、加点等养成内容,有点像mmorpg的设定。装备功能比较常规,有八个槽位,支持一键换装和一键强化,后者开启稍晚。
技能槽位有四个,格子需要解锁,通过抽卡的方式获取。技能本身有等级、品级等设定,满足基数情况下,有组合搭配空间。每个技能都是单线升级,可以吞掉其他技能获得升级经验。
秘宝槽位两个,通过兑换和冒险赛的方式获得,有些是功能类的,有些是产生增益效果。有单独的秘宝展示柜,可以看到总览效果。
角色外观即皮肤,有些皮肤带有属性加成,这在很多mmorpg都很常见。职业满足条件才能晋级,是任务式的提升,有阶段性。加点解锁稍慢,同旧时代mmorpg那样,可以手动加点,也有推荐。
🌃画面音乐:
大厂主流的三渲二效果,竖屏可以获得比较好的视觉纵深,第三人称视角一直跟随队伍前进,代入感也有一些。界面布局比较常规,UI品质不错,有设计感。角色创角可选职业和自定义外观,素材库相对有限,但也能做出些差别。
战斗表现力一般,怪物种类有点少,换个颜色又上来一遍,3D建模资源复用情况很明显。技能效果很丰富,打击感一般。
🔖运营服务:
有版号,纯充值付费,抽卡为主。技能需要抽,幻兽也要抽,每种卡池就一个,有品级保底,之前获得的抽取时不会重复,弄全图鉴应该不算太难。其他付费项同一般商业化手游,更像mmorpg一些,有主角的时装皮肤出售。
和麦芬、上古王冠有些接近的竖屏放置类游戏,战斗全自动完成无需任何手动操作,过程无法加速,也不能跳过,只能正常速度看完。新手引导很单薄,几乎等于没有,若有一定游戏经验的话,还是可以很快上手的,毕竟放置类游戏门槛很低。
玩法内容很丰富,世界包含一部分,飞艇也有一些,根据主角等级和推关进度解锁。内容很常规,不同阶段的目标很明确。
大部分玩法支持组队完成,操作也很方便。但感觉好像组进了机器人,或者是其他玩家镜像数据,没什么实际交互性行为。
⚖️养成
包括角色和幻兽两部分。
角色有等级、装备、技能、秘宝、外观、职业、加点等养成内容,有点像mmorpg的设定。装备功能比较常规,有八个槽位,支持一键换装和一键强化,后者开启稍晚。
技能槽位有四个,格子需要解锁,通过抽卡的方式获取。技能本身有等级、品级等设定,满足基数情况下,有组合搭配空间。每个技能都是单线升级,可以吞掉其他技能获得升级经验。
秘宝槽位两个,通过兑换和冒险赛的方式获得,有些是功能类的,有些是产生增益效果。有单独的秘宝展示柜,可以看到总览效果。
角色外观即皮肤,有些皮肤带有属性加成,这在很多mmorpg都很常见。职业满足条件才能晋级,是任务式的提升,有阶段性。加点解锁稍慢,同旧时代mmorpg那样,可以手动加点,也有推荐。
🌃画面音乐:
大厂主流的三渲二效果,竖屏可以获得比较好的视觉纵深,第三人称视角一直跟随队伍前进,代入感也有一些。界面布局比较常规,UI品质不错,有设计感。角色创角可选职业和自定义外观,素材库相对有限,但也能做出些差别。
战斗表现力一般,怪物种类有点少,换个颜色又上来一遍,3D建模资源复用情况很明显。技能效果很丰富,打击感一般。
🔖运营服务:
有版号,纯充值付费,抽卡为主。技能需要抽,幻兽也要抽,每种卡池就一个,有品级保底,之前获得的抽取时不会重复,弄全图鉴应该不算太难。其他付费项同一般商业化手游,更像mmorpg一些,有主角的时装皮肤出售。



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