惭英对 山鬼志:寒衣 的评价


惭英

TapTap玩赏家
2025/5/22
中规中矩的中式恐游
自从《烟火》大火之后,国产2D横版解密也渐渐成为了一股浪潮;而本作《山鬼志:寒衣》也是如此。
整体而言游戏没有太多的创新,其核心思路依旧是常规的“中式恐怖”,以民间传说、封建迷信等等先行制造一个看似诡异的事件,然后通过主角一步步解密下去发现背后的真相——当然,一般来说都是人为的;同时再引出点“最可怕的是人心”这类屡见不鲜的观点云云。
自然,套用上述的公式也未尝不可;毕竟已经被证明成功过的案例去模仿,出错的概率也会小一些,那么关键就在于落实到具体的作品上,玩法有没有做出什么创新,或是剧本够不够出色。
而就这些角度来看,《山鬼志:寒衣》算是中规中矩。
玩法上面,本作有个“金钱系统”,可以说比较影响整个游戏的走向了,除了前期会固定消耗完的金钱外,玩家在中后期会随着剧情推进获得一些,可以在小卖部买大部分的道具。但是由于提示不是非常的充分,假如玩家做出一些出乎制作方之外的举动(譬如把钱提前花光),就容易导致后续关卡钱不够卡关。
解谜方面则相对比较好评,游戏中有不少挺新颖独特,涉及到传统文化里的一些谜题,譬如要你烧香对位、看符识图之类的,还有几个小游戏挑战譬如下五子棋之类,整体算是可圈可点。
另外在剧本方面,游戏可以看出是尝试使用碎片化的叙事的,但是对于玩家来说就是“全员谜语人”,就算三个结局全部打通,对于整个故事依旧有些一知半解,似懂非懂。
主旨方面也差不多如上所述,没有太多出乎人意料的方面。
总之本作当然能玩,喜欢这类游戏的可以入,并且本作在恐怖方面非常友好,几乎不怎么吓人,对于笔者这个恐怖游戏苦手来说倒是一件好事。
自从《烟火》大火之后,国产2D横版解密也渐渐成为了一股浪潮;而本作《山鬼志:寒衣》也是如此。
整体而言游戏没有太多的创新,其核心思路依旧是常规的“中式恐怖”,以民间传说、封建迷信等等先行制造一个看似诡异的事件,然后通过主角一步步解密下去发现背后的真相——当然,一般来说都是人为的;同时再引出点“最可怕的是人心”这类屡见不鲜的观点云云。
自然,套用上述的公式也未尝不可;毕竟已经被证明成功过的案例去模仿,出错的概率也会小一些,那么关键就在于落实到具体的作品上,玩法有没有做出什么创新,或是剧本够不够出色。
而就这些角度来看,《山鬼志:寒衣》算是中规中矩。
玩法上面,本作有个“金钱系统”,可以说比较影响整个游戏的走向了,除了前期会固定消耗完的金钱外,玩家在中后期会随着剧情推进获得一些,可以在小卖部买大部分的道具。但是由于提示不是非常的充分,假如玩家做出一些出乎制作方之外的举动(譬如把钱提前花光),就容易导致后续关卡钱不够卡关。
解谜方面则相对比较好评,游戏中有不少挺新颖独特,涉及到传统文化里的一些谜题,譬如要你烧香对位、看符识图之类的,还有几个小游戏挑战譬如下五子棋之类,整体算是可圈可点。
另外在剧本方面,游戏可以看出是尝试使用碎片化的叙事的,但是对于玩家来说就是“全员谜语人”,就算三个结局全部打通,对于整个故事依旧有些一知半解,似懂非懂。
主旨方面也差不多如上所述,没有太多出乎人意料的方面。
总之本作当然能玩,喜欢这类游戏的可以入,并且本作在恐怖方面非常友好,几乎不怎么吓人,对于笔者这个恐怖游戏苦手来说倒是一件好事。
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