秋枫与书签 十年不晚 的评价

秋枫与书签
玩过
评价历史
推荐
画面音乐
发布来源
一加手机Ace 5
历史上,尤其是在20世纪这段时期,许多国家为了维持安定,选择推出禁酒令。
在我国古代也常有禁酒,不过那时候禁酒的缘由也多半是因为粮食短缺,毕竟酿酒必定要消耗大量粮食。
但严格的禁止,也就导致了黑产不断,于是地下酒吧就这样产生了。
而十年不晚的故事就在一个架空历史中的欧洲展开。玩家作为一名背负前科的公民,选择自力更生,经营了一个小地下酒吧。
看着新手教程,似乎只需要玩家调制酒,再让充满忧愁的客人倾诉心事。就好像深夜食堂一般,充满了各种暖心故事。
而文森特的一段话也与阿美瑞肯的一位议员说的有些相同:“今天晚上是阿美瑞肯人个人自由被剥夺的前夜。”
崇尚自由的国度,在严厉禁止的情况下,反而提供了黑暗滋生的土壤(虽然酿酒算不上黑暗,但其衍生的一系列行为不得不感叹)
在游戏中,需要玩家调制角色喜好的酒品,以此获取情报。但请注意,应当根据角色酒量调配,毕竟一旦角色醉酒,那么将不会与玩家聊天,而是径直离开。
游戏的调酒也十分简单,只需要连完线,在这之间只需要保证不被后面指针追逐到。
但是游戏作为调酒剧情游戏,调酒这一点有些略显平庸,只有八个酒品的同时,还只有一种调酒方式,让人有些乏味。
除此之外,还有一点十分让我感到头疼,那便是人物名字,对于我来说欧美人的名字真的很难记,再加上游戏没有人物配音(不过也很难实现配音了),基本上跟别人对话我还要时常打开游戏内的笔记本,看看他所谈及的名字是游戏中的哪位。
因为禁酒令的存在,玩家不得不被一位阿sir拿捏,成为他的线人,为他从醉酒的客人口中探寻情报。
但与角色的对话极其容易误触,而游戏缺少skip功能,于是玩家又要重复一次聊过的天。作为玩家自然想要快速点击跳过重复的对话,但这样就很容易刹不住车,又再一次误触重复对话,又是一个轮回...
但游戏的美术不错,半厚涂加上硬边卡通的风格,整体温暖的色调给人温馨的感受。
让人基本上没有感到杀人案件期限的压迫感,而客人们个性鲜明,都有其喜好的酒品,不过很可惜案件上的凶手就隐藏在酒馆的顾客之中,上一秒的谈笑风生,下一秒就可能因为你的指控,让ta坠入深渊,身陷囹圄。
但每一个案子只能让玩家指控一次,也就只有一次机会,一旦错误那将没有补救的机会。
游戏总共有5个案子,不过推理环节有些薄弱。如果是看推理购买的话,可能不合心意。
游戏中还有着角色好感度,好感度不仅可以让他们吐露更多心意,也可以与心仪的ta共结良缘。
总体来说游戏的缺陷比较明显,但美术风格相对出彩,人物个性明显(每个小姐姐都有很独特的美感),喜欢这类的玩家可以尝试购买游玩。
1
1