星飞逸月 长安:石之舞 的评价

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2025/5/27
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本作的玩法类似于哈迪斯,美术风格看着让人联想到暖雪,色彩的对比度很高,人物则画得有一些疯癫,给人一种强烈的视觉冲击性。游戏的故事背景是唐朝,讲述的是石国公主复仇爆杀高仙芝的故事,众多唐朝的知名人物(如李白、李世民、魏征等)也会以NPC或者魂的形式出现,简单来说本作可以看成是唐朝版的哈迪斯。
游戏的武器共有3把,初始为陌刀,升到5级会解锁鼙鼓,20级会解锁腿刃。其中陌刀和腿刃都属于近战武器,鼙鼓则是远程武器,当然这也不是绝对的,攻击方式会随着得到的人魂而发生变化。比如陌刀附上关羽的魂后会增加蓄力攻击,我们可以拉开距离进行远程攻击;又比如鼙鼓附上钱塘龙君的魂后身边会增加一个风刃圈,攻击距离也随之缩短,此时会变成近身攻击为主。虽然是3把武器,但每把武器都能衍生出7种不同的变化,每一局尝试不同的组合也是本作的乐趣所在。
与哈迪斯的众神祝福系统类似,战斗主要围绕着三魂七魄系统来组建流派。三魂共有天、地、人三种类型,人魂影响普通攻击,天魂影响符咒攻击,地魂影响冲刺攻击,每个魂位可以附上1个主魂+3个副魂。主魂可以改变攻击方式并提供较多的属性加成,此外还可以通过噬魂的方式升级获得更多属性增伤,而副魂只能提供少量加成效果。3个主魂位选择同属性的魂能获得最大加成,副魂的作用不太明显,更像是锦上添花,因此一旦确定流派后主要依靠噬魂来堆伤害,这样就能大大提高清图效率。
七魄则主要是属性相关的增益和被动效果,凑齐4个同属性的魄还能形成阵法,并且增加一个大范围的属性大招,在Boss战时使用能缓解不少压力。如果凑齐7个同属性的魄,或者4个第一属性+3个第二属性的魄(比如4个风魄+3个水魄),阵法还会得到进一步强化,因此魄不能随便乱选,要么组单属性阵,要么组4+3的双属性阵,和对应属性的魂一起搭配才能实现最大化收益。
游戏的战斗体验做得还算不错,敌人发出的大部分弹幕都可以用普攻或冲刺消除,只需要躲避带霸体的敌人攻击即可。另外,敌人在受到连续攻击后会累积虚弱槽,满了之后可以直接进行斩杀,Boss也不例外,所以依靠斩杀来快速清场也是一种战斗思路,不过目前斩杀的动画时间太长了,影响了战斗的流畅性,希望后续能优化一下。
战斗的难度感觉并不高,特别是在自己BD成型以后,基本上可以依靠数值进行碾压,可能就Boss战需要稍微熟悉一下敌人的招式。至少我难度二全挑战打完都没遇到什么问题,难度三会对走位稍微有点要求,不然前面掉血太多可能走不到最后,可以考虑用能持续回血的流派应对。除此以外,随着通关次数的增加,大量供品、异闻录、魂册等内容会逐渐解锁,这些都能让公主获得更多能力加成,也让难度进一步降低。
总的来说,本作算是做出了自己的特色,类似MBTI的倾向选择让游戏产生了很多剧情分支,结局也会因为玩家的选择而产生变化,提高了多周目游玩的乐趣。战斗本身也偏向爽游为主,BD成型之后碾压敌人十分解压,推荐动作肉鸽爱好者试试本作。