事先声明,我这人说话直来直去,纯属个人体验分享,不喜欢听就当耳旁风,别来杠我。《部落与弯刀》这游戏,说是买断制无内购,我看就是拿“买断”当遮羞布,骨子里还是一股子半成品的寒酸劲儿
玩法上整个一缝合怪,抄《骑马与砍杀》的框架却抄了个四不像。地图小得可怜,城镇数量比新手村还寒碜,跑断腿也就那么几个据点,翻来覆去就是接任务、刷强盗、攻城池,玩到第三周目连NPC的台词都能倒背如流。战斗系统更是灾难,AI逻辑跟喝了假酒似的,攻城时友军能卡在墙上跳舞,敌军士兵能集体表演“闪现穿墙术”,我严重怀疑开发组是不是把《植物大战僵尸》的AI直接复制过来了。
游戏数值设计堪称反人类。前期难如登天,一个小土匪都能把你按在地上摩擦,后期却直接开启“割草模式”,主角一人能砍翻一个军团,难度曲线跟过山车似的,毫无游戏性可言。更绝的是周目系统,说是增加挑战性,实际上就是变着法恶心人——敌人属性疯狂膨胀,玩家却只能靠堆数值硬扛,玩到第十周目连防御塔都能发射激光炮,这是在做游戏还是在搞数值军备竞赛?
不过平心而论,这游戏的美术和音乐确实有点东西。异域风情的手绘风格独具特色,雪山、荒漠、城镇的场景切换赏心悦目,配乐更是点睛之笔,胡琴与羌笛的悠扬旋律完美烘托出大漠孤烟的苍凉感。MOD系统也算个亮点,玩家自制的地图和剧情勉强能填补官方内容的空洞,算是给这坨半成品打了块补丁。
但话又说回来,18块钱的定价倒也不算太坑。如果你是个受虐狂,喜欢在Bug堆里找乐子,或者热衷于用MOD自己拯救游戏,那这玩意儿勉强能当打发时间的电子榨菜。可要是奔着“精品游戏”来的,我劝你趁早死心——这游戏就像个没写完作业的小学生,交上来的答卷漏洞百出,全靠玩家当免费家教帮它补课。买不买随你,但别怪我没提醒你,玩这游戏得自备降压药,不然早晚被气出脑梗。
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