我是大神仙对 香肠派对(先行服) 的评价
本人是从S1开玩的,换了很多个号,游戏好友不断变化,中间几个赛季没有玩。我热爱这款游戏,当香肠出摸金
时,我也是很高兴,当看到别人玩时,又觉得缺少了点什么,因此想给些意见:
1.变卖物:可以新加幻彩色变卖物,如:击败达达极小概率可获得“达达的笔记本电脑”这种变卖物的品种尽量少点,暴率小,增加收藏与趣味性。
2.新场景:主体为古墓,让玩家进入传送门,相当于盗墓,设置一些机关、密码。里面再设一个房间,就是主墓室,门口两个镇墓兽,可以是呆呆龙。玩家击败后门就打开,里面就是宝藏。
3.新玩法:游戏大约十分钟后,降落一个机甲,玩家可以驾驶也可以打爆,损坏后出一些变卖物,可以加一个金色的变卖物:机甲核心,小概率掉落。我认为还可以增加一种材料,打爆机甲100%获得随机数量,带出局后可以对头甲进行强化,满级强化5,要成功强化也设一个概率,满级后再加些额外属性(个人建议高级甲才可以强化)
4.机制:当一位玩家连续许多把撤离失败后,或者仓库价值快破产时,就给玩家一把补偿局,暴率在玩家再次开局选定模式的基础上加倍,减少真人或取消真人匹配。
5.新容器:古董藏品宝箱。只出小金或大金,大金机率高一些,每局小概率出现,并不是每局都有,出现时全图播报,并在地图上自动出现几个点位,只有一个是真的,让玩家盲猜。
(以上仅为个人观点)
时,我也是很高兴,当看到别人玩时,又觉得缺少了点什么,因此想给些意见:
1.变卖物:可以新加幻彩色变卖物,如:击败达达极小概率可获得“达达的笔记本电脑”这种变卖物的品种尽量少点,暴率小,增加收藏与趣味性。
2.新场景:主体为古墓,让玩家进入传送门,相当于盗墓,设置一些机关、密码。里面再设一个房间,就是主墓室,门口两个镇墓兽,可以是呆呆龙。玩家击败后门就打开,里面就是宝藏。
3.新玩法:游戏大约十分钟后,降落一个机甲,玩家可以驾驶也可以打爆,损坏后出一些变卖物,可以加一个金色的变卖物:机甲核心,小概率掉落。我认为还可以增加一种材料,打爆机甲100%获得随机数量,带出局后可以对头甲进行强化,满级强化5,要成功强化也设一个概率,满级后再加些额外属性(个人建议高级甲才可以强化)
4.机制:当一位玩家连续许多把撤离失败后,或者仓库价值快破产时,就给玩家一把补偿局,暴率在玩家再次开局选定模式的基础上加倍,减少真人或取消真人匹配。
5.新容器:古董藏品宝箱。只出小金或大金,大金机率高一些,每局小概率出现,并不是每局都有,出现时全图播报,并在地图上自动出现几个点位,只有一个是真的,让玩家盲猜。
(以上仅为个人观点)
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