麦克老狼🐺对 不可能的挑战 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
3 天前
🎮可玩性:
玩法规则借鉴了Steam上的游戏,几乎是完全复刻,借鉴嫌疑比较大。虽然模式上有增多,但三种模式只有美术表现差别,玩法规则上基本一致,而且还需要看广告才能解锁。有体力机制,玩两局基本上就要等体力回复。
局内需要审时度势,估算车辆行驶来的速度差和小孩的前进速度,让孩子们尽可能安全的通过马路,上手难度较高。路途过程中可以决定是否暂时停止移动,需要人跑过去进行指挥。小孩被撞一下就挂了,玩家角色三格血,被撞也会挂,可以看广告获得无敌状态。小孩等待一段时间没有收到通过指令就会急躁,从而自行前进。通关也需要满足最低通过人数,否则判定失败。
在原规则上微创新了一些场景道具,比如回血的热狗等,拾取后需要使用才生效,对于时间的统筹安排变得更紧张了。
🪄耐玩度:
纯单机休闲游戏,不涉及数值养成,但有成就功能,仅仅是功能入口并未实装,版本内容不完整。单局时间约几分钟,完全可以利用碎片时间玩耍。
🌃画面音乐:
全3D建模,带有一些2D渲染,角色模型看上去比较圆润光滑,动作很魔性,并带有一定搞笑元素。界面结构很简单,UI品质一般,同小游戏效果。
关卡内容借鉴得比较仔细,核心规则的表达基本一致,与现实世界理解相同,很容易上手。被撞后的表现也有魔性,没有血腥内容。
🔖运营服务:
纯广告变现,解锁玩法模式需要看广告,游戏内加速和无敌也需要看广告。都是激励视频,暂无插屏和常驻,虽然不看也行,但让通关难度大大增加了,有些逼氪嫌疑。
玩法规则借鉴了Steam上的游戏,几乎是完全复刻,借鉴嫌疑比较大。虽然模式上有增多,但三种模式只有美术表现差别,玩法规则上基本一致,而且还需要看广告才能解锁。有体力机制,玩两局基本上就要等体力回复。
局内需要审时度势,估算车辆行驶来的速度差和小孩的前进速度,让孩子们尽可能安全的通过马路,上手难度较高。路途过程中可以决定是否暂时停止移动,需要人跑过去进行指挥。小孩被撞一下就挂了,玩家角色三格血,被撞也会挂,可以看广告获得无敌状态。小孩等待一段时间没有收到通过指令就会急躁,从而自行前进。通关也需要满足最低通过人数,否则判定失败。
在原规则上微创新了一些场景道具,比如回血的热狗等,拾取后需要使用才生效,对于时间的统筹安排变得更紧张了。
🪄耐玩度:
纯单机休闲游戏,不涉及数值养成,但有成就功能,仅仅是功能入口并未实装,版本内容不完整。单局时间约几分钟,完全可以利用碎片时间玩耍。
🌃画面音乐:
全3D建模,带有一些2D渲染,角色模型看上去比较圆润光滑,动作很魔性,并带有一定搞笑元素。界面结构很简单,UI品质一般,同小游戏效果。
关卡内容借鉴得比较仔细,核心规则的表达基本一致,与现实世界理解相同,很容易上手。被撞后的表现也有魔性,没有血腥内容。
🔖运营服务:
纯广告变现,解锁玩法模式需要看广告,游戏内加速和无敌也需要看广告。都是激励视频,暂无插屏和常驻,虽然不看也行,但让通关难度大大增加了,有些逼氪嫌疑。


