麦克老狼🐺 最终幻想14:水晶世界 的评价

麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺神农尝百草
TapTap玩赏家
修改于
2025/6/20
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评价历史
游戏时长
游戏时长 98 分钟
发布来源
三星Galaxy C55 5G
🎮可玩性:
体验有点像是在玩十年前端游的感觉,战斗、跑图和任务都需要手动操作,有了鸟以后跑图可以实现半自动,太远的地方可以走传送或直接用鸟飞过去。同其他MMORPG那样,主线任务为主,功能逐步解锁。前期并没有涉及到太多的战斗,突出世界观和剧情的表现。
操作是动作类游戏基本键位设计,左侧摇杆移动,右侧一堆按键。前期技能不多,中期技能全部解锁之后,右侧按键略多,手动操作略肝。
玩法内容非常丰富,继承了端游MMORPG的内容深度,有主线、支线、副本等战斗玩法,还有各种PVP和生活类玩法,照顾到不同用户群体的游戏需求。玩法之间也有相互协作,如生活类玩家可以给战斗玩家制作装备和道具,是老端游的那套经济循环体系,非常耐玩,毕业可能以年来计算。
单角色可以自由切换其他职业,不用再像老端游那样练好几个号相互供养,省去了不少麻烦。功能上不算很创新,但易用性很好,也是作为游戏亮点之一。
🎛️数值合理性:
养成内容很多,数值与同类MMORPG一样深不见底。主角身上是常见的等级、装备、技能等养成线,更多养成内容打开系统菜单可以直接看到入口,如坐骑、搭档和各种生活类技能,在线的可玩内容相当丰富。大部分内容对于玩家等级和主线任务都有明确要求,解锁的过程中会有触发式教学。
除了养成还有非常多的收集内容,成就是资源产出的途径之一,图鉴内容也很多,全部点亮是非常吃时间的。地图是大世界设计,到达新的区域可以点亮地图,并伴有任务、搜索、小游戏等玩法,在收集内容中有所体现,是开放世界类游戏的常见设定。
🌃画面音乐:
全3D建模,画面品质像十年前端游,场景贴图品质一般,经不起细看。可能受设备性能问题影响,无法达到端游的视觉效果,牺牲掉了一些美术资源。但启动游戏后仍然下载11G,不免为牺牲的美术资源抱不平。
角色造型源自最终幻想系列的经典造型,职业种类很多,符合世界观设定。创角可选职业和外观部位很多,也可以小范围调整面部和身形。骨骼动作丰富,有多种肢体语言,可在日常交互中使用。配音是日系,可以按照自己喜好选择是萝莉音还是御姐音,在剧情中的表现力较好。
战斗表现一般,技能特效效果较好,不同技能特点明显,打击范围清晰,很好理解。怪物种类很多,有些体型巨大,看着就想锤两下,促进探索欲。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费,道具付费为主。看起来没有抽卡,也可能在后面暂未解锁。商城中以时装、坐骑、宠物、道具为主,其中自动寻路功能需使用道具解锁,虽然所需钻石并不多,但以这种思路来看,付费其实并不浅,相当于把很多功能都变成了道具解锁,像腾讯的风格。
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