WFF 纸嫁衣7卿不负 的评价

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2025/6/21
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可玩性运营服务画面音乐
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HONOR PTP-AN60
实际上,这个游戏一开始第一部是我前女友带我玩的。那时候真的是,现实的恋爱再加上游戏的恋爱,感觉很有共鸣。我们俩一块解密,一块看广告感觉真的很有意思。我们俩的性格都比较内向吧,所以我当时真想不到我们能有什么原因能分开。或许是不知梦的缘故,流离之人追逐幻影。我一直认为啊,亲密关系,俩人都不向外辐射的话,紧紧抱在一起,就不会分开。
有点幼稚了说是。其实恋爱大概是两个人各自发展,各自绽放对不对?就像纸嫁衣里的主角们,他们每个人都有自己想做的事,都知道自己该干什么。如果仅仅是因为盲目的抱在一起,而相爱的话,对两个人的发展都不是好事。
相濡以沫,不如相忘于江湖。你我以沧桑为饮,年华裹腹。我一直认为这句话就很残忍,而且很没有人情味。还是年轻了,还是年轻了。
从什么时候开始分开的呢?这个设问就有问题,不过我想到的就是,玩到第三部还是第二部的时候,我们疫情在家,开着腾讯会议玩。突然我感觉到疲倦,打哈欠,她说你困了,要不到这里吧。那个时候大概就是了吧。但是我不愿意分开,我不相信分开,也不想分开。好奇怪,舍得舍得,我只想得,我不想舍。
原神里面有个角色叫雷电将军,她说她追求永恒,不想变化,所以收缴神之眼。坐到这里的时候已经分开将近一年了,我嘲笑说这不就是犯了机械唯物主义的错误吗(希望我学的马哲还没忘干净),所谓形而上学,事物是静止的。自然而然想到了自己,自己似乎一直追求永恒,追求不变,不敢去认识新的朋友,也不敢去改变生活方式。
啰啰嗦嗦的,说的也不是游戏评论了。纸嫁衣是很好玩的,我倾向于不变,因此我就很期待纸嫁衣每一部的作品。让我再去玩什么木嫁衣或者金嫁衣,亦或是纸霞帔,我可能还是比较抵触。
哦对了,纸嫁衣每一部的主题曲貌似还不错。这一部的痴情客,前面的鸳鸯债,都挺好。
我这也算是主观与客观的统一了吧。我想首先是要悦纳自己,初中学的知识,到现在才慢慢理解。教育有滞后性啊,同志们。
就写到这里吧,很推荐大伙去玩一玩纸嫁衣。也祝大伙有个不错的主观感受,至于广告之类的,没什么办法。如果一个游戏的缺点是这些广告而不是故事剧情有问题的话,那就算没什么问题。
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