来自卡塔利纳的杰克巴尔多对 美女,请别影响我成仙 的评价
其实本作的立意挺有意思的,和前作有点类似,本作也是将那些令人心动的美女设定为成仙路上的"劫数",这与其他的同类型游戏和不同美女谈恋爱、尽量去刷好感收进后宫努力时,本作的男主却在抗拒和美女们的亲密接触,甚至还有外派女修垂涎,因为一旦“道心”失守,修仙的进度就会受到影响。在这“危险”环伺的境地,男主却一心只想修仙,三千大道,唯有成仙。
《美女,请别影响我成仙》是一款标准的影游,而且首部作品一直是比肩《完蛋》的T0存在,本作继续沿用了前作的设定,只是将学习改成了修仙,仔细想想倒是也说的过去,基本这俩没啥区别。出演老师方面和前作相比,肯定是有人退出有人加入,但制作组是懂玩家的,核心的几个演员在作品就稳了。
在粗通一次游戏后,对游戏剧情的梗和开车情节相当欢喜,在加上前作演员的加成和出演的认真态度,几位老师的角色都是非常贴合剧情角色本身没有什么不适的。虽然新增的小剧场和藏经阁补充角色背景故事挺好,但这里有些信息是非常重要的,比如凡人皇室、宿世姻缘等,这么重要的主线剧情信息居然放在了这里,实属不该。
还有,可能是想让剧情变得流畅,却让修仙这个命题变得服务性,比如主角每章必升阶,比喝水还简单,虽然体质特殊,但这样的安排毫无修炼过程的体现,而且开局就在说双修,不妨真的将双修进行到底,通过双修突破瓶颈,推进剧情,刚好也符合男主的特殊体制。之所以提这点主要是因为前作《学习》的剧情非常连贯,而本作却采有大量直白的对白,加上上面说的一些铺垫信息被塞到了小剧场和藏经阁,导致剧本的问题进一步的加剧。
关于仙界设定,看着人畜无害通情达理,实则是在不停的吸下界的血,这本是一个非常不错的命题,比如哪吒2里一闪而过的天元鼎,但上面的美元标志足足给了2秒的时间,这立意就一下立起来了,而本作直到最后也没有对“上界收割下界”的问题有所阐述,属于只打雷不下雨,没有利用起来有点可惜。
总的来说,虽然吹毛求疵写了很多的问题,但初心是想让游戏变得更好,让影游这种游戏的载体可以出现更多的题材,而不是固定的那些情节。
《美女,请别影响我成仙》是一款标准的影游,而且首部作品一直是比肩《完蛋》的T0存在,本作继续沿用了前作的设定,只是将学习改成了修仙,仔细想想倒是也说的过去,基本这俩没啥区别。出演老师方面和前作相比,肯定是有人退出有人加入,但制作组是懂玩家的,核心的几个演员在作品就稳了。
在粗通一次游戏后,对游戏剧情的梗和开车情节相当欢喜,在加上前作演员的加成和出演的认真态度,几位老师的角色都是非常贴合剧情角色本身没有什么不适的。虽然新增的小剧场和藏经阁补充角色背景故事挺好,但这里有些信息是非常重要的,比如凡人皇室、宿世姻缘等,这么重要的主线剧情信息居然放在了这里,实属不该。
还有,可能是想让剧情变得流畅,却让修仙这个命题变得服务性,比如主角每章必升阶,比喝水还简单,虽然体质特殊,但这样的安排毫无修炼过程的体现,而且开局就在说双修,不妨真的将双修进行到底,通过双修突破瓶颈,推进剧情,刚好也符合男主的特殊体制。之所以提这点主要是因为前作《学习》的剧情非常连贯,而本作却采有大量直白的对白,加上上面说的一些铺垫信息被塞到了小剧场和藏经阁,导致剧本的问题进一步的加剧。
关于仙界设定,看着人畜无害通情达理,实则是在不停的吸下界的血,这本是一个非常不错的命题,比如哪吒2里一闪而过的天元鼎,但上面的美元标志足足给了2秒的时间,这立意就一下立起来了,而本作直到最后也没有对“上界收割下界”的问题有所阐述,属于只打雷不下雨,没有利用起来有点可惜。
总的来说,虽然吹毛求疵写了很多的问题,但初心是想让游戏变得更好,让影游这种游戏的载体可以出现更多的题材,而不是固定的那些情节。
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