麦克老狼🐺对 时空传说2黑暗之路 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
修改于
2025/6/26🎮可玩性:
复古风的RPG游戏,看起来像是用RM做的,还嵌套了一个模拟器。基本操作是摇杆加AB键,算是比较常见的设定,但摇杆体验并不理想。
核心战斗是很经典的回合制,英雄职业之间有搭配互补策略,技能种类丰富,有一定战术和选择策略。剧情方面比较突出,有比较长的对话内容,可以慢慢了解世界观设定。微创新了一些非战斗玩法,比如一笔画,增加游戏趣味性。
🎛️数值合理性:
养成内容包括角色等级、装备、技能等常规内容,同一般RPG养成设定。还有元素附身和元素之灵可养成,有点像某些卡牌游戏的附灵效果,元素之灵可以更换,形成一定组合搭配空间,将数值深度又加深了一些。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质较好,整体色调明亮,画面效果和RM游戏很接近。界面结构常规,UI品质一般。角色立绘是静态图,剧情中的头像框表情很丰富,具有一定有膜效果。
战斗表现力一般,同古早回合制游戏一样,技能效果丰富,特效也比较多。效果意思表达准确,易理解上手。
✍🏻建议:
1-前期剧情太漫长了,建议增加加速功能,或者可以跳过。
2-摇杆操作体验较差,RPG游戏还是用方向键比较好,摇杆经常乱走,无形中增加了小游戏难度。
复古风的RPG游戏,看起来像是用RM做的,还嵌套了一个模拟器。基本操作是摇杆加AB键,算是比较常见的设定,但摇杆体验并不理想。
核心战斗是很经典的回合制,英雄职业之间有搭配互补策略,技能种类丰富,有一定战术和选择策略。剧情方面比较突出,有比较长的对话内容,可以慢慢了解世界观设定。微创新了一些非战斗玩法,比如一笔画,增加游戏趣味性。
🎛️数值合理性:
养成内容包括角色等级、装备、技能等常规内容,同一般RPG养成设定。还有元素附身和元素之灵可养成,有点像某些卡牌游戏的附灵效果,元素之灵可以更换,形成一定组合搭配空间,将数值深度又加深了一些。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质较好,整体色调明亮,画面效果和RM游戏很接近。界面结构常规,UI品质一般。角色立绘是静态图,剧情中的头像框表情很丰富,具有一定有膜效果。
战斗表现力一般,同古早回合制游戏一样,技能效果丰富,特效也比较多。效果意思表达准确,易理解上手。
✍🏻建议:
1-前期剧情太漫长了,建议增加加速功能,或者可以跳过。
2-摇杆操作体验较差,RPG游戏还是用方向键比较好,摇杆经常乱走,无形中增加了小游戏难度。



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