麦克老狼🐺对 灵武世界 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/7/1
🎮可玩性:
数值卡牌手游,战斗是竖屏3D的,有战斗加速功能,整个过程全自动化,无需手动操作,看战斗结果即可。有一定强制引导内容,功能很常规,基本上无需太多介绍。
扩展玩法在门派和挑战页签中,门派类似主城地图概念,功能入口和建筑美术资源结合的老套形式。挑战页签需玩家13级解锁,内容很常规,与同类卡牌游戏差别不大,同质化现象严重。
⚖️养成
门徒总计83人,整体数值深度较深。有器木心玄奇五阵营和品级、职业设定,最高金色天圣品级。上阵五人,支持纯战力导向的一键操作。单门徒有等级、修炼、技能、升星、羁绊几条常规养成线,另有门徒装备、九龙御印、宝物等养成内容,解锁稍晚。
另有部分门派养成,可以进行生产操作,算是放置产出途径。
🌃画面音乐:
主界面大部分区域是2D静态图,少部分区域是3D建模,结合在一起有比较强的反差感。2D图部分很糊,看起来品质不高,3D建模略显粗糙,视角拉得略远,看不清细节。
角色2D立绘有一种港漫的感觉,整体色调偏暗,有真人语音,部分需要遮挡的地方已经替换资源,与头像有些差别。
战斗表现力一般,视角可以自由旋转,场景区域不大,有点像3D页游的既视感,毕竟客户端很小。
🔖运营服务:
有版号,纯充值付费,抽卡为主。卡池三个:普通、友情、高级,普通券给得很多,能抽到很多门徒碎片,再组合成完整门徒,但品级较低。抽卡有品级保底,但出哪个看脸。
最低付费几毛钱,像BT服设定。其他付费点同一般商业化游戏,很中规中矩。
数值卡牌手游,战斗是竖屏3D的,有战斗加速功能,整个过程全自动化,无需手动操作,看战斗结果即可。有一定强制引导内容,功能很常规,基本上无需太多介绍。
扩展玩法在门派和挑战页签中,门派类似主城地图概念,功能入口和建筑美术资源结合的老套形式。挑战页签需玩家13级解锁,内容很常规,与同类卡牌游戏差别不大,同质化现象严重。
⚖️养成
门徒总计83人,整体数值深度较深。有器木心玄奇五阵营和品级、职业设定,最高金色天圣品级。上阵五人,支持纯战力导向的一键操作。单门徒有等级、修炼、技能、升星、羁绊几条常规养成线,另有门徒装备、九龙御印、宝物等养成内容,解锁稍晚。
另有部分门派养成,可以进行生产操作,算是放置产出途径。
🌃画面音乐:
主界面大部分区域是2D静态图,少部分区域是3D建模,结合在一起有比较强的反差感。2D图部分很糊,看起来品质不高,3D建模略显粗糙,视角拉得略远,看不清细节。
角色2D立绘有一种港漫的感觉,整体色调偏暗,有真人语音,部分需要遮挡的地方已经替换资源,与头像有些差别。
战斗表现力一般,视角可以自由旋转,场景区域不大,有点像3D页游的既视感,毕竟客户端很小。
🔖运营服务:
有版号,纯充值付费,抽卡为主。卡池三个:普通、友情、高级,普通券给得很多,能抽到很多门徒碎片,再组合成完整门徒,但品级较低。抽卡有品级保底,但出哪个看脸。
最低付费几毛钱,像BT服设定。其他付费点同一般商业化游戏,很中规中矩。



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