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『如果维持存在只能依靠他人的视线』
在人类几乎灭绝的世界,两位本是擦肩之交的少女(灰炑与黑妙),因为灰炑的一句:
“想再吃一次当时的布丁”
踏上一段充满未知的公路之旅
一部以摩旅为主题的声画互动读物,以钢琴与吉他旋律烘托出“温柔终末”的氛围、中文翻译精准保留台词情感
开发者Kazuhide Oka继《夏日彼方》后的新作,《少女布丁旅情》延续了“末世少女”的主题,玩法从纯文字冒险升级为轻度探索+互动叙事
🎮可玩性:❤❤❤
剧情随着移动而展开
游戏的剧情并不是以抵达目的地为条件,而是发生在摩旅的路上
故事推进与摩托车的移动、停止相绑定,已读文本与里程数同步增长
在平淡的日常对话中捕捉话题,是日常细节、或是对生命的探讨,伴随着倒退的风景,迎面而来的微风,鼓动着少女的衣摆和思绪
属性值与生存挑战
游戏引入饱腹、体力、理智属性值,移动时饱腹会逐渐消耗,需要通过烹饪或休息恢复
随着时间推移夜幕降临,找到周围空置的房子休息,一天的旅途结束
食材与料理系统
在旅行途中可以搜集食材并制作料理,这些料理不仅能恢复饱腹度和能力值,还能触发新的对话、推动剧情
食谱图鉴
第一个标签菜刀、平底锅、羽釜锅等为常驻道具,随着游戏进度会解锁配方,在道路上也会刷
难度分为三种:正常、中等、故事,前期推荐选择正常模式,可以体验完整的游戏玩法
🌃画面音乐:❤❤❤❤❤
音乐和立绘好评,情感刻画细腻,搜集食材、料理制作步骤等都较为简单,重心都放在了游戏叙事上
生存系统难度较低,属性值的决策感较弱,像一场“氛围导向”的旅行




