崩得班 守护鱼干 的评价

崩得班
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4 天前
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华为Mate30 Pro
机制有问题,随机卡牌限制太大了,灰鱼干和卡牌之间的错配非常严重,往往鱼干是严重溢出的,却没有卡牌可以用。前期获得的卡牌全都是单体,这就导致出怪多的时候怪群均分伤害,进一步加重堆怪,形成滚雪球现象,但玩家对此没有解决的办法,几乎没有操作空间。
我很愿意支持独立游戏制作人的创作,但制作出来的至少该是一个让玩家“可以玩”的游戏,还请多多加油🙏
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孩子们我通关了,魔法白白太强辣♿♿♿
如果实在打不过去就肝那个抽奖机,换个强力猫卡就能过了,强度党的胜利。
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讲一下新版本的体验吧。新版本改掉了随机卡牌机制,换成自选卡牌,这就合理多了。但在实际游玩中,还是会存在问题。
首先是开局阶段的不合理冷却。以“偷鱼干”关卡为例,在关卡开始时卡牌均在冷却状态 ,也就是说至少两秒之内我是做不了任何事的,但是出怪口是一直在出怪的,等到攻击性卡牌冷却结束可以放置的时候,敌人已经走过半个地图了,我就只能依靠原本的资源去放置橘猫拖时间,要不就只能让攻击卡贴脸,开局阶段的不合理冷却让一编中提到的滚雪球问题愈发严重。
其次是卡片放置位置不合理。相邻卡槽位少,这使得布偶猫几乎没有发挥余地;由于怪物的进攻逻辑,只有将橘猫放在最前线才有意义,但后方卡槽的攻击范围并不是都能覆盖到橘猫身前,槽位利用率低,卡牌之间缺乏配合效果。
最后提一下,好像魔法白白有bug,有些时候会发呆,很久不攻击,而且数值好像也削了,总之不怎么好用了。
作者真的有在听大家的意见,一定会越做越好的👍🏻。
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守护鱼干
测试
8.8
不限量测试已开启
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