双鱼星皇家飛机场对 阿尔涅事件簿 的评价


双鱼星皇家飛机场

TapTap玩赏家
2025/7/9
阿尔涅事件簿——吸血鬼厨大小姐成功追星实录
继杀戮天使与被虐的诺艾尔,阿尔涅事件簿终于也来啦。与前述两部作品相同,本作依旧是由男女主角搭配来解决不同的事件,对两位主角的塑造也仍旧优秀。氛围上Case1较为轻松,感觉像是用蜜糖写出的剧本,为数不多的CG也都很好看。分为三章的Case1每章都有着不同的玩法机制与收集要素(收集并不影响结局,但很有趣),虽然声称的本格推理并不是很本格,不过推理的演出还是蛮不错的啦。
把推理当作剧情的余兴节目吧
虽然TAG里有恐怖标签,但游戏实际上并不恐怖,可以放心游玩体验。游戏中谜题与战斗的难度都十分温和,也有惯有的到了关键节点就自动弹出的存档界面,因此既不需要担心卡关,也不需要担忧忘记存档四大皆空的情况出现。
阿尔涅事件簿与被虐的诺艾尔一样分了不同的章节,然而不同的是阿尔涅事件簿单个事件的流程较长,因此用了三个章节来完成整个Case1,全流程大概3-4小时。不过与被虐的诺艾尔相同的是,在不同的章节中总能找到一些新的游戏机制,因此哪怕一口气读完也不会觉得乏味与拖沓,反倒是会在享受剧情之余去期待接下来可能会遇到的不同演出。
个人觉得VGM这几部中文本地化作品中同样能够吸引我的还有男女主在共同冒险中分别迎来的成长与转变。没有任何一方自一开始就毁天灭地,也没有任何一方是依存于对方的花瓶,两个人都有着自己的体悟,即便囿于种族,观点不同,也能从相互间的话语中汲取力量。
约么着可能是琳的追星痴女属性的缘故,整个Case1的剧本并没有因为琳的父亲被杀而使整体观感蒙上浓重的悲剧色彩,在读的过程中经常会因为琳、阿尔涅与吉榭的互动露出莫名的姨母笑。不过仔细想想这么大的家里只有琳一个人是真正的在为父亲的死而悲伤,就在那斗嘴**相互猜疑推诿,倒也还是蛮苍凉的。
游戏的另一个亮点就是这个十分接地气的中文本地化,虽然没开日语版进行比对,但基本上都能猜出原台词是什么,语气译的还是蛮舒服的。说它接地气主要是因为吉榭要琳讲冷笑话的小游戏完全就是奇妙土味大赏…总之还是蛮亲切的。而且文本中德语的出现率还是蛮高的,总让我想到很久远的一个关于德语词写成片假名带有莫名的帅气感的远古知乎回答,在想笑之余不由得感慨了一下德语里关于吸血鬼的用词实在是太多了。
关于推理的部分虽说是打着本格推理的旗号其实并没有多本格,不过推理部分的演出是真的特别出色(战斗场景的演出也超棒,是我学不会也做不出来的那种),因此只把游戏当作是正常的ADV来看就好,这样说不定能更舒适的随着剧情线起起伏伏的走下去。不过在商店页的介绍就写了成为嫌疑人,所以实际上Case1比起推理犯人大概更像是啦。
说起来,若是从Case1到Case2,阿尔涅就从Eins变成了Zwei的话,那么之所以叫做阿尔涅·尼塔特(Neuntöte)是不是因为Neuntöte里面有Neun(9)呢。
继杀戮天使与被虐的诺艾尔,阿尔涅事件簿终于也来啦。与前述两部作品相同,本作依旧是由男女主角搭配来解决不同的事件,对两位主角的塑造也仍旧优秀。氛围上Case1较为轻松,感觉像是用蜜糖写出的剧本,为数不多的CG也都很好看。分为三章的Case1每章都有着不同的玩法机制与收集要素(收集并不影响结局,但很有趣),虽然声称的本格推理并不是很本格,不过推理的演出还是蛮不错的啦。
把推理当作剧情的余兴节目吧
虽然TAG里有恐怖标签,但游戏实际上并不恐怖,可以放心游玩体验。游戏中谜题与战斗的难度都十分温和,也有惯有的到了关键节点就自动弹出的存档界面,因此既不需要担心卡关,也不需要担忧忘记存档四大皆空的情况出现。
阿尔涅事件簿与被虐的诺艾尔一样分了不同的章节,然而不同的是阿尔涅事件簿单个事件的流程较长,因此用了三个章节来完成整个Case1,全流程大概3-4小时。不过与被虐的诺艾尔相同的是,在不同的章节中总能找到一些新的游戏机制,因此哪怕一口气读完也不会觉得乏味与拖沓,反倒是会在享受剧情之余去期待接下来可能会遇到的不同演出。
个人觉得VGM这几部中文本地化作品中同样能够吸引我的还有男女主在共同冒险中分别迎来的成长与转变。没有任何一方自一开始就毁天灭地,也没有任何一方是依存于对方的花瓶,两个人都有着自己的体悟,即便囿于种族,观点不同,也能从相互间的话语中汲取力量。
约么着可能是琳的追星痴女属性的缘故,整个Case1的剧本并没有因为琳的父亲被杀而使整体观感蒙上浓重的悲剧色彩,在读的过程中经常会因为琳、阿尔涅与吉榭的互动露出莫名的姨母笑。不过仔细想想这么大的家里只有琳一个人是真正的在为父亲的死而悲伤,就在那斗嘴**相互猜疑推诿,倒也还是蛮苍凉的。
游戏的另一个亮点就是这个十分接地气的中文本地化,虽然没开日语版进行比对,但基本上都能猜出原台词是什么,语气译的还是蛮舒服的。说它接地气主要是因为吉榭要琳讲冷笑话的小游戏完全就是奇妙土味大赏…总之还是蛮亲切的。而且文本中德语的出现率还是蛮高的,总让我想到很久远的一个关于德语词写成片假名带有莫名的帅气感的远古知乎回答,在想笑之余不由得感慨了一下德语里关于吸血鬼的用词实在是太多了。
关于推理的部分虽说是打着本格推理的旗号其实并没有多本格,不过推理部分的演出是真的特别出色(战斗场景的演出也超棒,是我学不会也做不出来的那种),因此只把游戏当作是正常的ADV来看就好,这样说不定能更舒适的随着剧情线起起伏伏的走下去。不过在商店页的介绍就写了成为嫌疑人,所以实际上Case1比起推理犯人大概更像是啦。
说起来,若是从Case1到Case2,阿尔涅就从Eins变成了Zwei的话,那么之所以叫做阿尔涅·尼塔特(Neuntöte)是不是因为Neuntöte里面有Neun(9)呢。