god chaser 异环 的评价

god chaser
2025/7/16
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小米Xiaomi 14
我很好奇这么多内测玩家居然没有一个人反馈这游戏目前遇到的问题吗?号称二次元GTA,但是现在比罪恶都市都相去甚远。
在BW三天测试下来,首先应该给个肯定:无缝大世界和任务确实比现在的一众二游要显得好玩很多,但不代表矮个子里拔将军自己就真的胜出了——你宣传可就对标gta了啊!
首先是整个驾驶体验:现在道路车辆的寻路逻辑和行人的寻路逻辑无比糟糕,开通缉之后你在隔离带两边跳来跳去就可以溜jc了。同时,随地乱停的警车由于无法驾驶且不可破坏,会把整整一条道的车全堵死,这个逻辑非常糟糕,NPC应该是能灵活应变的,如果在这个区块待太久不刷新难道要把资源吃死吗?其次,大型载具现在几乎就是装饰无法体验,那么做出来的效果还不如没做。实现像gta一样的全自由度载具驾驶很难(毕竟我们有飞行背包可以代替这个,而且空中载具非常容易卡bug),但是基本的陆地载具也应该像2077一样可用才对啊。
然后是探图体验:现在小地图标记和导航相对麻烦,而且每次开启地图再返回世界的割裂感非常强:比如驾驶你会直接停下来重开而非从打开地图的时刻继续。很多开放世界游戏是没有这种割裂感的,因为游戏可以通过预测你很短时间内的动作轨迹来插补打开地图的损失。像原神这种低速开放世界呢暂停也就暂停了,但异环的载具毕竟不算低速,这点就是应当考虑的。
最后就是老生常谈的抽卡问题,这游戏的集市体验绝对称得上是最差的一批——大富翁的奖励棋盘和机制,和你现有的保底策略几乎不搭边。你在其他游戏里抽卡几十发不出其实感觉不明显,但是从bw的舞台来看,走迷宫这种积攒到保底看起来的出货率就是极其低的——尤其是你在金箱子上多次出蓝,就会显得游戏概率纯诈骗。建议上线前要么修改这个抽卡地图设计,要么把动画加速,现在的抽卡上线后绝对讨不了好。
我个人很期待二游能够做出点创新,但是别因为在大环境里什么作品都可以赚钱就摆烂好吗?
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