我觉得需要把“狼人对决”“变换”一下。比如说以前的“王者农药”,就是说“手机版英雄联盟”会吸引一大批的用户。得把一个名字打响,不能靠用户发现(因为目前新手一开始游戏就容易被劝退),目前来说大部分都是周围朋友推荐。那怎么推荐???我跟朋友说,类似于金铲铲的玩法。其实对于我们来说,介绍的方法“有限”,毕竟这系列的游戏有名气的太少。“神话体系”可以大做文章,西方神话咱东方懂得不是很多,咱这边的神话又千篇一律。但是这方面我也不是很懂,需要创新,但力度不够。题材这方面需要努力的去提升大众认知,有个词“大众认同”可能不大准确。英雄是神话角色,牌通过各个种族分别把神话角色代入,目前没啥问题,我觉得狼人对决比三国杀游戏性强👍但相较于三国杀,一来缺失时间沉淀,二来缺少像“面杀”这样的实体带动,所以策划必须去谋出路。不论是本次视频直播的创作激励,还是出的官方活动,一来不只为目前玩家谋福利,也要为“看到游戏”的玩家谋福利,游戏越来越火离不开玩家和游戏的共同努力。可能研发资金有限,我也不清楚“游卡”内部管理以及游戏设计观念,如果卡牌游戏一定有哪个厂代表,我想一定是“游卡”,如果“游卡”哪几款游戏未来能代表“游卡”,我希望(同时我想)也一定会有“狼人对决”。
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