罗密欧与猪过夜 三国群英传5 的评价

罗密欧与猪过夜
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2025/7/25
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首先这代的制作人多少是精神状态比较好,原有的三国还没玩明白又开始做加法了,很意外,居然做的还挺好,初玩很上头,也是三国群妖传的开始。首先是画面的全面提升,但全面的提升也很有限,毕竟要考虑硬件的问题,然后从人物的立绘头像什么的就什么妖怪鬼怪都开始乱入了,有点大乱斗的意思了。
然后是除了三国系的武将外,胡人、日本人甚至各种外国人也登场了,这些不参与中原争霸的边缘势力,强到有点离谱,也是让群英传的团战成为了各种神魔法术仙术的对轰,后期还有五大神兽,作为彩蛋技能奥汀大将军奥汀火轮冲等等,整个战场可以说是已经完全脱离了凡人对战的范畴,开始走向了神魔争霸。
人物数值重新做了,一些废柴总算有了一席之地,但还是难逃各种运输职务,热门的还是五虎将、五子良将这些。如果想玩的花一点,本代的女将军也登录了不少,貂蝉、蔡文姬、孙尚香这些耳熟能详的女将面板都能排的上号,武将的女儿老婆什么的也都登场充数了,在角色战斗方面有了更多的组合技和更炫酷的特效,这代里高效率清怪技能就雷厉风行、带龙带神兽的,五个神兽的还能组一个神兽大阵,是专门用来刷各种难啃的副本,副本前期打不过后期懒得打系列,有点鸡肋,不过可以按需选择。聚宝洞府能给好的武器,可玩性很高就是有点贵,全部买了要要20-30万的钱。
地图方面做的更加精细,地图上有一些特殊地点,尸洞和桃花源什么的。内政上继续坐了简化,可以手动也可以一键,选择权交给了玩家,但一键功能是要收费的,比如城池之间一键转钱亏损百分之三十,批量授予官职存在同阶级反复升的问题,需要玩家自己记官阶需要的功勋,然后再批量晋级。通关后会有二周目,开启全新的剧本。
兵种方面平衡性甚至比以前的作品还要更惨一点,骑兵、匈奴骑兵只要不是遇到长枪兵几乎万金油,而木人、铁人则除了移动速度慢外就是最强兵种。但后期主要是攻城战,电脑会无脑带长弓兵,因为有防御工事,使得攻城变得困难,守城方往往能以比较小的代价获得胜利,但城池的防守收益最大化需要五支队伍25个人驻守,极其耗费资源。
相比上一代本作的问题依旧不少,比如在释放技能时有几率出现停滞,上一代能在追人的时候用军师技,这一代只能任由敌军跑路,这一代的刀,数值比其它类型的武器高,就算减了智力,刀系的武器收益也非常的高,这也导致了武器方面比较匮乏,而且厉害的武器比如丈八长矛偃月刀啥的等需要刷野怪,比较浪费时间。
总的来说这是一款喜忧参半的游戏,但整体来说还是非常不错有点游戏性的。虽然加了很多神魔怪兽的加法,正经的玩法还是加了一些策略性的,至少会为了玩的方便玩的爽,会组组神兽军团,而且本作人物的忠诚度掉的飞快,所以本作的军师神技策反也就有了用武之地,毕竟不战而屈人之兵才是上兵伐谋嘛。
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