这款算是这类养成游戏的鼻祖了吧,国内相信你们现在已经或多或少听说或玩过类似的手游了吧。但我可以很负责地告诉你,那么多年过去了,应该差不多也有七年了吧,我一直在关注这类游戏,基本没有比得上的,除了一些纯文字,但那种更像是小说。(这里不得不吐槽一下国内手游市场了)所以,能入手的话,推荐入手试试。
言归正传,这游戏的名字已经很显而易见了。就是中国式家庭的养成游戏。其中游戏养成拥有的随机性(挖脑洞,处理各种事情)啊,丰富度(不同路线选择)啊,使游戏拥有了真实性,并且或多或少都能看到我们自己的影子,这几点我认为是这类游戏最大的亮点,也是这款游戏最大的亮点。或者说是一种爽感,不断地积累、收集、养成,怎么不快乐呢?
但说其有多丰富也不对,游戏的重复性确实是个问题。就那老几样,学习,挖脑洞,应付亲戚,出人头地,恋爱。但就这几样,却是有时让人手忙脚乱,在累与快乐中看着自己一代代的“孩子″养成。使游戏从里到外都成了"中国式″不能说有多刺激。但总有一种隐隐的快乐,但也总归会厌倦,一般玩个几周目就不想玩了,低价的时候可以入。
记得最早看到这个游戏是在游戏风云-休闲街区。那时看查克拉玩的,向往了很久(不知道还有没有记得的人呢?)……那时小学,现在一晃高中毕业了。终于玩上了。
言归正传,这游戏的名字已经很显而易见了。就是中国式家庭的养成游戏。其中游戏养成拥有的随机性(挖脑洞,处理各种事情)啊,丰富度(不同路线选择)啊,使游戏拥有了真实性,并且或多或少都能看到我们自己的影子,这几点我认为是这类游戏最大的亮点,也是这款游戏最大的亮点。或者说是一种爽感,不断地积累、收集、养成,怎么不快乐呢?
但说其有多丰富也不对,游戏的重复性确实是个问题。就那老几样,学习,挖脑洞,应付亲戚,出人头地,恋爱。但就这几样,却是有时让人手忙脚乱,在累与快乐中看着自己一代代的“孩子″养成。使游戏从里到外都成了"中国式″不能说有多刺激。但总有一种隐隐的快乐,但也总归会厌倦,一般玩个几周目就不想玩了,低价的时候可以入。
记得最早看到这个游戏是在游戏风云-休闲街区。那时看查克拉玩的,向往了很久(不知道还有没有记得的人呢?)……那时小学,现在一晃高中毕业了。终于玩上了。
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