Timi对 暗斗迷宫 的评价
经典游戏吃豆人玩过吧?但是类银河战士恶魔城玩法的吃豆人你肯定没玩过。本作是为纪念《吃豆人》45周年诞生的吃豆人新作,在游戏中你扮演一个代号“剑士8号”的失忆者,在一个被战争彻底摧残的荒凉星球上被一个神秘的黄色球体“PUCK”(没错,就是那个经典吃豆人的化身)所唤醒。这个世界充斥着各种扭曲的怪物和冰冷的机械残骸,气氛压抑得很。
你被它指引着,目标是远方那座充满谜团的巨大黑塔。
游戏操作不复杂,闪避、轻攻击以及后面会解锁的技能,最需要关注的还是血量和耐力槽,耐力槽千万不能见底,见底就会进入僵直状态(无法使用需要耐力槽的相关操作),闪避、吃怪都需要消耗耐力槽。
本作继承了类银河战士恶魔城的基础元素:探索结构复杂、相互连通的地图,经常坐这个电梯到的地方是你前不久才经过的地方。有些时候你会发现一些地方看得见,但是无法前往,可以先行去其他地方探索,这些地方可能需要玩家解锁新的技能才能前往,比如后面的钩锁、空中冲刺等等。
剧情过到一定程度还会解锁机甲形态,机甲形态可以无视陷阱,也许一些地方可以通过机甲通过噢~
不是说本作是纪念吃豆人的作品吗?怎么感觉和吃豆人不沾边?并不是,这就不得不提本作的核心玩法——吞噬,打败敌人后,它们的尸体会短暂残留,这个时候玩家可以消耗一定的耐力槽吞噬尸体获得它们的素材。
拿到这些素材可以去商人那里花点小钱购买强化插件,比如获得临时血量、敌人HP显血、降低闪避所需的耐力消耗等等。
在一些特殊地段(有管道的地方)你还可以化身为吃豆人,这时候角色会自动沿着墙壁或特定路线前进,而你只需要专注控制跳跃来躲避路上的敌人,瞬间找回经典吃豆人的紧张感,不过你也可以用攻击键瞬间变回剑士8号向敌人发起攻击。
后面关卡还会再现经典平面吃豆人关卡,玩法也蛮有意思的。
总的来说,《暗斗迷宫》在恶魔城动作底子上,融入了吃豆人的一些机制。不过想要本作全成就全收集的话还是得花点时间,如果你是类银河战士恶魔城的爱好者,或者对经典吃豆人有情怀,可以来试试这部周年作品~
你被它指引着,目标是远方那座充满谜团的巨大黑塔。
游戏操作不复杂,闪避、轻攻击以及后面会解锁的技能,最需要关注的还是血量和耐力槽,耐力槽千万不能见底,见底就会进入僵直状态(无法使用需要耐力槽的相关操作),闪避、吃怪都需要消耗耐力槽。
本作继承了类银河战士恶魔城的基础元素:探索结构复杂、相互连通的地图,经常坐这个电梯到的地方是你前不久才经过的地方。有些时候你会发现一些地方看得见,但是无法前往,可以先行去其他地方探索,这些地方可能需要玩家解锁新的技能才能前往,比如后面的钩锁、空中冲刺等等。
剧情过到一定程度还会解锁机甲形态,机甲形态可以无视陷阱,也许一些地方可以通过机甲通过噢~
不是说本作是纪念吃豆人的作品吗?怎么感觉和吃豆人不沾边?并不是,这就不得不提本作的核心玩法——吞噬,打败敌人后,它们的尸体会短暂残留,这个时候玩家可以消耗一定的耐力槽吞噬尸体获得它们的素材。
拿到这些素材可以去商人那里花点小钱购买强化插件,比如获得临时血量、敌人HP显血、降低闪避所需的耐力消耗等等。
在一些特殊地段(有管道的地方)你还可以化身为吃豆人,这时候角色会自动沿着墙壁或特定路线前进,而你只需要专注控制跳跃来躲避路上的敌人,瞬间找回经典吃豆人的紧张感,不过你也可以用攻击键瞬间变回剑士8号向敌人发起攻击。
后面关卡还会再现经典平面吃豆人关卡,玩法也蛮有意思的。
总的来说,《暗斗迷宫》在恶魔城动作底子上,融入了吃豆人的一些机制。不过想要本作全成就全收集的话还是得花点时间,如果你是类银河战士恶魔城的爱好者,或者对经典吃豆人有情怀,可以来试试这部周年作品~
