noobTAT对 非生物因素 的评价
极具创新的生存游戏。生存建造类型+类似scp实体的怪物+类似后室的多维度空间,这三个题材融合地非常好。游戏的复古像素画风也特色风趣
游戏主线通过日志标明,但引导也不算特别强,需要用心听NPC的台词,获取有利信息,才能顺利推进出现。
当获取一个新物品时,会解锁使用到这个物品的相应配方,所以推荐玩家多摸索,能破坏就破坏,能打包就打包,万一就出现了有用的配方呢?😃
怪物都具有特色,第一次进“弗莱特希尔”时被告知身上的武器无法对作曲家造成伤害,然后被作曲家追击是真的紧张刺激。😰
但游戏内技能升级和制作某些物品较为肝,建议在沙盒设置把经验获取倍率调高,对游戏内容体验影响不大,但能减少肝度。
最后建议多人游玩,更有乐趣😆
游戏主线通过日志标明,但引导也不算特别强,需要用心听NPC的台词,获取有利信息,才能顺利推进出现。
当获取一个新物品时,会解锁使用到这个物品的相应配方,所以推荐玩家多摸索,能破坏就破坏,能打包就打包,万一就出现了有用的配方呢?😃
怪物都具有特色,第一次进“弗莱特希尔”时被告知身上的武器无法对作曲家造成伤害,然后被作曲家追击是真的紧张刺激。😰
但游戏内技能升级和制作某些物品较为肝,建议在沙盒设置把经验获取倍率调高,对游戏内容体验影响不大,但能减少肝度。
最后建议多人游玩,更有乐趣😆