评价新增修改:游戏是单机游戏,没有任何社交属性,就连活动的排名也是通过算法来计算出来的,根本没有逻辑性目的就是让你充钱,而且BUG非常多,多到无法正常游玩,活动也有阶段性氪金,游戏无法满足基础游玩性能,卡顿,卡BUG是常有的事,除了画风一无是处。历史评价:玩了一会这个游戏,可玩性还是有的,但是游戏也有很多不足的地方。游戏需要氪金服务来维持游戏运营我能理解,但满屏幕的弹出会非常影响游玩的体验,可以尝试改变运营游戏,着重从皮肤,或者最直接的卖数值都要比玩着玩着弹个礼包出来要好缺乏社交性是一个游戏活不久的问题,这个游戏可以尝试一下策划一些社交性,侧重彩蛋类目的概率性水果,做好友列表能够进入对方的游戏内是刚需,没社交性的游戏能刚开始玩得不错,但不长久。美术画风如此偏可爱化的情况下,是不是能够出一个社交性的家园系统,可以饲养水果类目或者可以穿时装的水果等互动系统呢,这开发难度并不高而且有比较不错的玩家留存,不然像这种阶段性的过关斩将然后重生会失去一种拥有感,这并不好总的来说,游戏的可玩性还是有的,但屎山代码也是事实,一个主世界一个活动会出现代码共用不难理解,但不做隔断就显得很业余,而且游戏内有明显的性能问题,作为一个可以下载下来的apk游戏,那内存清理是肯定要做好的,不然游戏时间越长游戏越卡顿就非常影响游玩体验简洁版就是,游戏好玩,缺乏社交,屎山代码,优化欠佳,内购影响体验,需要社交属性。

