麦克老狼🐺对 大币斗 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/8/1
🎮可玩性:
核心战斗很像我功夫特牛,只不过不需要手动操作,能操作的内容只是肉鸽三选一,战斗会全自动完成。肉鸽选项有类似自走棋的组合晋级体系,选项本身有品级设定,高品级增加战斗属性更多,最高金色品级,要看广告才能获得。
引导内容简单,基本上不需要什么操作,战力足够即可打通关卡,过程有些缓慢。玩法模式单一,单局时间较长,其他玩法都需要通关关卡才能解锁,节奏很慢。
🎛️数值合理性:
战斗外基本没什么数值养成,若有也是第五章之后解锁。目前似乎没做存档机制,重启游戏又回到了第一章,如同新号。
🌃画面音乐:
2D画面效果符合小游戏的水准,界面结构简单,周边功能基本没有,可以看做是demo版本。角色造型源自各种经典动作类街机游戏人物,比如街霸、恐龙、复仇者,形象非常经典,很容易辨认。
战斗表现和功夫特牛很像,动作上符合街机游戏角色印象,战队特点鲜明,有一定打击感,多重伤害飘字也有战斗爽感。
🔖运营服务:
混合变现,抽技能卡为主。商店功能不完整,最先解锁的是技能抽卡,可以抽到很多游戏内的技能,但对应养成功能解锁很慢,无法形成消耗链闭环。
广告点很少,游戏内技能选择和复活是很常用的广告点,游戏外支持看广告单抽,且有次数限制。
核心战斗很像我功夫特牛,只不过不需要手动操作,能操作的内容只是肉鸽三选一,战斗会全自动完成。肉鸽选项有类似自走棋的组合晋级体系,选项本身有品级设定,高品级增加战斗属性更多,最高金色品级,要看广告才能获得。
引导内容简单,基本上不需要什么操作,战力足够即可打通关卡,过程有些缓慢。玩法模式单一,单局时间较长,其他玩法都需要通关关卡才能解锁,节奏很慢。
🎛️数值合理性:
战斗外基本没什么数值养成,若有也是第五章之后解锁。目前似乎没做存档机制,重启游戏又回到了第一章,如同新号。
🌃画面音乐:
2D画面效果符合小游戏的水准,界面结构简单,周边功能基本没有,可以看做是demo版本。角色造型源自各种经典动作类街机游戏人物,比如街霸、恐龙、复仇者,形象非常经典,很容易辨认。
战斗表现和功夫特牛很像,动作上符合街机游戏角色印象,战队特点鲜明,有一定打击感,多重伤害飘字也有战斗爽感。
🔖运营服务:
混合变现,抽技能卡为主。商店功能不完整,最先解锁的是技能抽卡,可以抽到很多游戏内的技能,但对应养成功能解锁很慢,无法形成消耗链闭环。
广告点很少,游戏内技能选择和复活是很常用的广告点,游戏外支持看广告单抽,且有次数限制。


