如晓曼易 命运扳机-PC 的评价

如晓曼易
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7 天前
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iOS 设备
很早就预约过了,这次资格估计填了问卷的都有,总结就是
还行,但槽点太多,匹配本来就慢在加上把把有挂🐶带主播队让游戏体验直接消失。建议让把那些开挂➕坐挂车的主播的电脑ip永久封了
先说优点
1、优化什么的比较好,画质全部拉满一点卡顿也没有,这边我3080+4090+5060显卡换着测,一点问题也没有,流畅的让我不敢相信这是二测的游戏,隔壁异环我二测的时候用的4090都能给我干崩溃了。cpu占用也寥寥的,最多才百分之50左右,比较稳定。但这只是个人数据,因为我电脑是我下血本自己配的,用的基本上都是性价比
2、玩法算是比较明确的了,打完跑毒的排位赛还能有团队赛练练枪法缓解一下,我这个卡奴狂喜(
3、玩家基本上没什么大问题,可能是“要有电脑”这个配置限制了一堆cs,一共打了18把,16把第一,没干什么事队友就带我飞,一句抱怨也没有。在这里你还能发现一堆卡奴在线喵喵,卡奴无处不在
4、建模成这样算是不错,美术风格也很鲜明
接下来说说缺点
1、枪太飘了,不太好压,距离一远用突击步枪类打的时候手上简直就是像拿了块肥皂在手里,到处乱飞。还有狙击枪的下坠我真服了,谁家狙200米子弹下坠比步枪还大?本来不用搞提前量的结果你非得加个提前量进去这不是败笔这是什么。
2、ttk时间太长,一把遇不到几个真人,很长时间都是在和人机斗智斗勇,但保证队友是活人(
3、没新手教程。虽然这对于大部分玩家来讲就是多此一举,但我觉得加这个东西是对此前没有接触过任何这类游戏的人的一个体谅。当然,也不一定刚有电脑就跑来下这个玩,去steam上整个游戏玩估计是那些人的主要选择……不过暂且不提,建议加一个可跳过的新手教程,这样对熟悉的不熟悉的都是一种体谅
4、还是2的问题,一把真人太少,也就10个左右的水平,大部分时间就是在搜东西然后几个不求人找上门给你刷kd,然后是要么还地方接着搜,要么是去抢空投,顺路拿几个强化配件,守个点。建议把上线加到70左右,一把18个真人左右就完全够用了,不致于整张地图什么声都没有,这样和抓鬼没什么区别
5、应该是二测的问题,但我还是要提出来,就是角色有点少,况且一些还是得签到送的,导致我没发及时体验到。后续一定要加入更多新角色。
(新增)6、快添加左右探头!!!!!每次只能干拉的感觉太奇怪啦!!
7、神人匹配机制,我一个铂金的能撞到一队全部是全服前100的主播队,直接光速下线被当人机刷了
8、666了孩子们,再次打了一个下午光速来这边写评论。这游戏没正式开服都一堆坐挂车的主播,我连续三把队友全死后一直苟在房子里结果四个大汉开着车就往我这来了,上来连技能都不放直接找到我位置。一观战,好嘛,俩b站什么的主播被两透视挂狗带,还没正式开服就有挂了真无敌了。(注:对面队里没有白毛大雷姐所以肯定不是处决队友透到我的)
能不能制裁一下?举报了无数次都没有任何用,你游不管这玩意可以光速倒闭了,本来人就不多还来一堆挂开透视带主播虐菜,即使强如我这个卡拉彼丘超弦也无法战胜
9、部分角色技能设计莫名其妙
比如那个伊什么的,你既然给她设定就是一个机动角色,为什么还要给她加一个不知所以的伤害类大招?就不能做成位移类吗?两次闪现本来位移距离就短冷却还长,如果在按完闪现后没弄死一个就可以原地宕机被当成斐吉杯爆打,选了这个东西这把的钢枪体验直接为零
总结来讲,命运扳机大概是apex,pubg,卡拉彼丘和守望先锋的结合体。而制作组需要想的应该是如何把这几个的优点融在一起给玩家玩,而不是在想着照抄结果一塌糊涂。目前来讲命运扳机融的还行,就是一直打的话太容易无聊,像其他同类型的游戏多出点休闲模式应该能改善这个问题。毕竟现在厂商都像疯了一样留住玩家
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