麦克老狼🐺 出战!追击! 的评价

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麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺神农尝百草
TapTap玩赏家
修改于
2025/8/2
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可玩性画面音乐
游戏时长
游戏时长 63 分钟
发布来源
三星Galaxy C55 5G
🎮玩法
挺有趣的肉鸽塔防游戏,有可控的主角,敌人进入射程会自动射击。单手指控制主角移动,先造主堡,然后是矿场和各种其他炮塔,位置固定,但可以通过建造栅栏等方式,来改变敌人进攻路线,自由度较高。炮塔升级有养成分支,可以形成多种流派,根据其位置不同,打法上也有很多衍生变化。
引导比较完整,主要功能介绍很清晰,建造炮塔的方式很像一些小游戏,上手难度较低。
关卡地图设计很精妙,有些炮塔位置需要借助道具才能到达,甚至跳床是隐藏在建筑阴影里,有一定探索元素。有超级武器,能量满可使用,对付BOSS有很好的效果,只要不打偏基本稳过。
除了推关之外,还有秘境玩法和丰富的活动玩法,内容上与同类游戏差别较大,让人有继续游戏的动力。
⚖️养成
包括宠物、角色养成和装备三部分。
宠物通关2-3开启,通过孵蛋的方式获得,有品级和阶段设定,只能跟随一只,可以为主角提供战斗属性加成。相同宠物可以通过合成方式晋级,同时也会吸收词条属性。
角色养成包含天赋和防御塔,天赋又分角色和防御塔等多个,看UI还有空位,应该以后还会加。每个养成内容若干可升级项目由最初的点亮位置开始向四周扩散,对资源需求量较大,养成有阶段性。防御塔可以消耗资源提升攻击力、生命值等属性,UI同样有预留,并不是完全体。
装备有品级设定,通过抽卡获得,主角只有三个装备槽位,每件装备可以升级和改造,词条有随机性,白绿蓝紫金的品级设定。
🌆美术
主界面布局有些常规,UI品质较好,有一定动态效果。角色看起来像毒液,黑乎乎一团,睡觉的样子萌萌哒,没什么攻击动作,只看手上武器效果。炮塔种类不算太多,每次升级都能看到模型有少许变化,不同分支特征明显,很好辨认。
战斗表现力较好,武器射击有打击感,不同攻击效果差别明显。场景有一定视觉纵深,高低差很明显,有利地形效果突出,战斗紧张刺激有看点。
💰商业化
有版号,混合变现,抽卡为主。卡池有四个,三个武器池子一个宠物池子,还有超级武器兑换。有品级保底,不同抽卡次数对应不同品级,拿红装相对容易。其他付费点是一些资源兑换,像轻度游戏付费设定,深度一般。
广告点较多,大部分是资源兑换,部分卡池也支持广告单抽。都是激励视频,暂无插屏和常驻广告。
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