游戏介绍
《猛将三国》是一款由NanBei Studio工作室打造的以汉末乱世三国为题材的角色扮演游戏,游戏的世界观中既有我们熟知的《三国演义》中的武将,也有网络文学作品中虚构的角色,本作的玩法分为剧情模式和自由模式两种,玩家既可以选择自己的喜欢的武将角色在这乱世之中体验发生过的历史事件,也可以扮演原创角色,在汉末乱世中建立一番丰功伟业,无论你选择哪种模式开局都能带给你不一样的游玩体验。
模式介绍
两种模式下的玩法基本差不多,区别的话主要一个是比较按照既定的剧情,另一个给玩家提供了更高的自由度。
剧情模式
剧情模式下游戏的开始时间是汉末黄巾之乱的前夕,也就是公元182年,我们扮演的是“四世三公”的大家族袁门的长子—袁罡,但因为是庶出的关系在重视嫡亲的大家族中难以立足,于是袁罡在老仆人的帮助下杀了看守自己的府兵从家中逃了出来,从此过上了漂泊流浪的生活。
自由模式
自由模式下我们会扮演已知的三国角色,或者自定义一个角色开始我们的三国之旅,不过在此模式下有些专属角色的任务无法触发。
玩法介绍
游戏还是比较倾向于开放世界的角色扮演,玩家需要在大地图上进行探索,当然有些地点会有固定的剧情可以触发,玩家本质上是可以自由行动的。但是要注意下游戏中有类似于《饥荒》等生存类游戏中出现的粮食资源设定,玩家在探索的过程中会消耗粮食,而战斗中武器的损坏修补也需要材料,战斗中负伤还要用药物治疗,这意味着我们基本上需要合理花钱采办资源,前期我还是推荐攒钱为主,毕竟游戏地图很大,在外几天就要花好多钱。
说到金钱就不得不引出游戏中另一个设定,那就是完成任务赚钱系统,游戏提供了很高的自由度,赚钱的门路也有很多,完成委托,打家劫舍,探险寻宝等等,很多赚钱的路子,治愈玩家想要选择什么职业就看自己了。另外游戏也有大部分角色扮演的游戏常见的养成系统,玩家通过不断的战斗可以增加自己的属性技能,提升武器装备,招募团队成员等等。
如果你玩过《部落与弯刀》那么本作的战斗系统一定不会陌生,本作的战斗偏向于即时策略,战斗前可以看双方的评价,战斗中可以手动也可以自动切换,目前来看主要还是看战斗力数值,人多肯定能干掉人少。
音乐美术
本作的美术谈不上很喜欢,说实话这种略带有些夸张的美术风格与我们熟知的武将形象完全不同,看起来就不怎么顺眼,当然制作组可能也有自己的考量,本作中除了真实的历史武将还有很多原创的角色,如果延续了传统文学作品的形象很多角色会显得格格不入,索性直接推翻按照全新的形象去画立绘,这也是一个方案。音乐的话,游戏的BGM还是蛮不错的,战斗和对话的BGM衔接非常自然,环境音和各种音效的加入也不突兀,很多传统乐器演奏的BGM也非常带有古风韵味。
总结
游戏首发的游戏体验可能不会令所有玩家满意,但是制作组也在不断优化更新,目前游戏展现的玩法和优点都比较明显,三国题材x开放世界比较有潜力,如果能持续优化并在后续开放创意工坊的话,应该会吸引很多三国粉入坑。



