

我的头发是蓝色的,我的眼睛也是蓝色的,我的全身上下都是蓝色的,因为蓝色是我的保护色
游戏介绍
在《零和之心》中,有一个全身上下都是蓝色为基调的女主。因幼年发育迟缓,让女主看的非常不自然。同时也成为了被欺凌的对象。家庭里父母没有关外,在社会中被当作一个异类看待。当有一天女主得知了一个女巫,和她的神奇“魔法”,只要付出足够的代价,便可以满足对方的心愿。于是一个渴望被爱,被呵护,被关注的女孩,在面对命运转折的街角,会做出什么样的选择呢?
游戏简介
游戏开头短短几个篇文字就描述了女主悲惨的身世,以及附加在身上蓝色的“诅咒”,当女主女巫的“魔法”后,女主毫不犹豫的献出了自己的心脏作为代价。被施加魔法后,女主本身并没有任何变化,只是在别人的眼中变得正常了。从此女孩受到了关注,但也被不好的“扭曲”和“虚妄”盯上了。还有普普通通的男主。其实游戏里的“扭曲”和“虚妄”是一种非常抽象的描述,我在一开始也是觉得很奇怪为什么会用到这个词,直到我将这两个词在游戏中定义成“渣男”的行为和思想,这些抽象的问题就迎刃而解。只能说游戏里的女主从未得到过的爱和关注,突然变多,一时分辨不清都很正常,这也对应了游戏的经过不同选项走向的几个不同的结局。
在最好的结局中,命运让女主认识了男主,也幸运男主是一个懂得爱的人,男主爱着女主,将自己的爱具象化为形状,包裹滋养着女主。但两人的感情不是男主的一味付出,女主也明白了什么是爱。两人的爱相互成就,彼此弥补。这也是最好结局相濡以沫的由来。
游戏玩法
标准的视觉小说游戏,有着多个选项和多个结局,通过选项的选择,可以进入到不同的剧情结局当中。游戏结合抽象与具象两种形态,将抽象的东西具象,具象的东西抽象。开始会有很多词,对游戏理解产生一定的难度,但明白抽象所代表的具象后,就变得非常简单。
游戏总结
对于游戏的设计、画风、以及演绎的手法,与市面上绝大部分的视觉小说都不一样。超现实主义的画风会给人留下非常深的印象。对于男女主的爱情故事,像极了这游戏的画风。制作组用蓝色作为女主的主色,表现了女主的冰冷长满了结晶的内心。通过颜色的传导、通过对女主的描述,让我们得知了在一个缺乏爱的环境下成长的孩子内心是多么的空洞,在面对诱惑时是如何的无助。在面对从未得到从未有过的感受时,是多么的迷茫。在游戏中剩下几个不好的结局有一个是悲剧结局,但造成悲剧的原因不能是单单女主一个人的问题或者责任,这是一个从小没有关爱下成长的畸形意识,所有的选择都选择错了而已。
在游戏中剩下几个不好的结局有一个是悲剧结局,但造成悲剧的原因不能是单单女主一个人的问题或者责任,这是一个从小没有关爱下成长的畸形意识,所有的选择都选择错了而已。




