啼书对 虚无之印 的评价



啼书

TapTap玩赏家
2025/8/7
在我看来,《虚无之印》在蛰伏四年之久的表现甚至不及四字:不及格——如果硬要用四个字来评价,那就是昏昏欲睡。
我甚至不需要花费太多字数就能将这款游戏拆解清楚,可见其内容之贫瘠:从付费点来切入,游戏大概有两大养成板块,分别是装备和功法。
在游戏内,角色可以装备两把武器。而装备获取的主要渠道是锻造,玩家可以通过随机锻造和定向锻造获取不同武器。但作为一款俯视角动作游戏,游戏的动作模组显得有些过于贫乏了:除去武器自带的被动和一个技能外,你基本只能体验到四个动作左右的一套平A,还有闪避攻击——这样简陋的动作系统,其体验自然不用多说。
但即便其本身的动作模组如此粗陋,《虚无之印》仍旧在装备的养成上耗费了不少心思。武器本身的属性是和游戏的心法(肉鸽)部分进行绑定的,在局外就框死了组合。除去最常见的武器强化之外,还有养成不得不品的耗费高品质装备进行突破的机制,甚至在突破后还会解锁副词条,可谓是麻雀虽小,五脏俱全。
如果说动作设计已如此简陋,那么其所谓的轻肉鸽又如何呢?
更糟。
游戏的肉鸽系统完全仰仗于局外抽卡获取的功法,也就是说,玩家局外的六个功法组成了游戏内的肉鸽强化库。话虽如此,但除了随机这点外,《虚无之印》的实际体验恐怕和肉鸽基本没有关系:在战斗中,玩家每完成一小关卡就可以获得一次三选一强化的机会,但你实际上没有任何选择的空间。
因为游戏的功法设计和武器设计一样无聊简陋,说是样板戏也毫不为过:每个功法基本就围绕着某种弹道或是强化攻击套公示,“平A时发射某种弹道/进行某种强化攻击”、“暴击/闪避攻击时发射某种弹道/进行某种强化攻击”、“增加弹道/强化攻击的数量/伤害”、“解锁一种和弹道/强化攻击相关的技能”……而不同心法之间基本没有丝毫BD和连携,你基本只能根据心法的属性和对应属性的武器做组合。
而作为一款公测作品,其可体验的内容更是寥寥无几:一整个主线章节的文案可能不过寥寥百字,关卡素材重复率极高,除去主线外只有金币本、功法材料本、装备材料本和爬塔这些内容。
而游戏除了功法的角色平面立绘尚还算是可圈可点外,其他部分都难以称赞,尤其是局内的角色和怪物建模,比起四年前更像是十年前的水平。
我并不是对《虚无之印》这款项目本身有什么意见,甚至不算反感这种将废弃项目匆忙包装之后上线割一波韭菜的市场行为。但在武侠动作赛道有《影之刃三》,俯视角肉鸽赛道有《无尽梦回》,市场已经被诸多开放世界二游卷得不断加速进化的2025,《虚无之印》就像是一个妄想统治世界的原始人,只会惹人发笑。
最后,随口一提,游戏内的Tarara立绘其实还不错。
我甚至不需要花费太多字数就能将这款游戏拆解清楚,可见其内容之贫瘠:从付费点来切入,游戏大概有两大养成板块,分别是装备和功法。
在游戏内,角色可以装备两把武器。而装备获取的主要渠道是锻造,玩家可以通过随机锻造和定向锻造获取不同武器。但作为一款俯视角动作游戏,游戏的动作模组显得有些过于贫乏了:除去武器自带的被动和一个技能外,你基本只能体验到四个动作左右的一套平A,还有闪避攻击——这样简陋的动作系统,其体验自然不用多说。
但即便其本身的动作模组如此粗陋,《虚无之印》仍旧在装备的养成上耗费了不少心思。武器本身的属性是和游戏的心法(肉鸽)部分进行绑定的,在局外就框死了组合。除去最常见的武器强化之外,还有养成不得不品的耗费高品质装备进行突破的机制,甚至在突破后还会解锁副词条,可谓是麻雀虽小,五脏俱全。
如果说动作设计已如此简陋,那么其所谓的轻肉鸽又如何呢?
更糟。
游戏的肉鸽系统完全仰仗于局外抽卡获取的功法,也就是说,玩家局外的六个功法组成了游戏内的肉鸽强化库。话虽如此,但除了随机这点外,《虚无之印》的实际体验恐怕和肉鸽基本没有关系:在战斗中,玩家每完成一小关卡就可以获得一次三选一强化的机会,但你实际上没有任何选择的空间。
因为游戏的功法设计和武器设计一样无聊简陋,说是样板戏也毫不为过:每个功法基本就围绕着某种弹道或是强化攻击套公示,“平A时发射某种弹道/进行某种强化攻击”、“暴击/闪避攻击时发射某种弹道/进行某种强化攻击”、“增加弹道/强化攻击的数量/伤害”、“解锁一种和弹道/强化攻击相关的技能”……而不同心法之间基本没有丝毫BD和连携,你基本只能根据心法的属性和对应属性的武器做组合。
而作为一款公测作品,其可体验的内容更是寥寥无几:一整个主线章节的文案可能不过寥寥百字,关卡素材重复率极高,除去主线外只有金币本、功法材料本、装备材料本和爬塔这些内容。
而游戏除了功法的角色平面立绘尚还算是可圈可点外,其他部分都难以称赞,尤其是局内的角色和怪物建模,比起四年前更像是十年前的水平。
我并不是对《虚无之印》这款项目本身有什么意见,甚至不算反感这种将废弃项目匆忙包装之后上线割一波韭菜的市场行为。但在武侠动作赛道有《影之刃三》,俯视角肉鸽赛道有《无尽梦回》,市场已经被诸多开放世界二游卷得不断加速进化的2025,《虚无之印》就像是一个妄想统治世界的原始人,只会惹人发笑。
最后,随口一提,游戏内的Tarara立绘其实还不错。
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