阿桡 开心大碰撞 的评价

阿桡
2025/8/7
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可玩性运营服务画面音乐
发布来源
华为 Mate40 Pro
本人其实不咋写评论,大碰撞体量较小让我有些清晰的体悟,顺带着评论跟兄弟们分享一下。
先说结论:这类游戏就是现代网络中的赛博赌坊,玩可以,不值得投入太多。
解释说明:古时候人的娱乐较少,赛马打猎是乡绅贵胄,吟诗作对是门阀纨绔,花柳辗转是富商官吏。赌坊反而是门槛很低的、贫民百姓能接触到的娱乐方式。可是正如艺术作品中的既定印象一样,赌坊不是为了让你开心的,目的是让你先赢再输挑拨人性让你逐步加大投入,他看着财源滚滚乐不胜收。
本人玩这个游戏就感觉自己像个进了赌坊的赌鬼。初接触觉得形式新颖、策略丰富,就像刚入赌坊初了解规则后跃跃欲试的新手。
玩了一阵子之后大显身手,正反馈给的很足,随便搭配都能乱杀,我就像赌坊中被众人吹捧有新手光环的新手赌徒。
后来遇到瓶颈,本钱亏空怎么也赢不了,遇到强手绞尽脑汁拼尽全力仍无法战胜,就像赌坊中被庄家盯上的猪仔,任你如何挣扎都逃脱不掉被收割的命运。
可能有不同的地方就是现在是文明社会,它不能像赌坊一样真的拿刀架你脖子上让你掏钱。
相信玩过的兄弟都有相似的体验,且不说人机离谱的等级、天赋压制,对局中连胜后的连败真的自然嘛?
是不是遇到过小体积小重量的棋子力量爆炸撞的你大体积大重量的棋子到处乱跑的情况?
是不是别人的炸弹炸的你遍地开花你的炸弹炸别人纹丝不动?
是不是你的棋子势头正盛结果在敌方面前离奇刹停差之毫厘无法触发技能?
每日挑战不氪金买体力就拿不到十二胜奖励。
数次失败之后贴心的弹出优惠百分之好几百好几千的氪金礼包,里面明晃晃挂着你常用的卡牌。
氪金战力提升之后也是简短的连胜一下下,而后又是同上一样无穷的循环。
厂家拿着的是对普通玩家和氪金玩家一视同仁的名为赌徒心理和沉默成本的镰刀。
我后来又对比了一下,我觉得当今国内手游厂商都是走的这条路,王者联盟手游的elo匹配机制、yys等养成类游戏的抽卡概率和读仓库等等。
我只是觉得不值得,我不能说这个赌坊不好看,它虽然小但是也装潢的热闹张扬,但是我不属于赌坊,我不是老板请的演戏托也不会出老千,我不靠这个吃饭,我是个本分的庄稼人,田地才是我的归宿。
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