作为一个开服万有引力顶氪玩家,我在开服七个月后把号卖了。这次看到这个游戏,回来评评。
首先游戏不管是画质,内容,想象力还是特效都是一等一的丰富与精美,机甲实在太帅了,入坑就是因为双刀砍人砍怪又帅又爽,立马买了个双鱼座,更不用说后面又出了个大圣皮肤,更爱了。这款游戏不管是搬砖赚钱还是打怪收集钓鱼社交捏脸建筑,总有你喜欢去做的事。因为本人氪度有三十多万,所以前期体验感可以说特别爽。
再后来,卡级了。前期卡级并不持久,几天可能就前进一点,后来越来越严重,一周,半个月,甚至几个月。这是导致玩家快速流失的原因之一。
还有就是肝度。我一般请代肝,一天一俩个小时。虽然我没啥概念,但普通人每天都得坚持这几个小时来保持不掉队,我觉得很难做到。
还有个非常离谱的设定,那就是伊甸红名强制pvp。前头说了卡级玩家长草,那长草的高玩会去哪呢?答案就是伊甸。开个红名来个飞行器追着玩家突突,普通玩家根本打不过,本就是来交个材料赚金条的,结果被杀了好几次,甚至还被蹲复活点。我看不下去,叫上几个氪佬也去参战,结果就是长达几个小时的混战。有人打不过开车跑,又去砍进来的普通玩家。打了几天后,发现改变不了现状,伊甸已经成了高玩发泄的场所了。
以上种种并非个例,相信很多其他区的也深有体会,开服大半年后,我觉得氪金都没意思了,就卖了号。
综上,游戏是好游戏,就是容易长草。我一个氪了三十多万的都玩不下去,普通玩家能有什么游戏体验呢?策划是赢伤,甚至我觉得比腾讯的还坑。
首先游戏不管是画质,内容,想象力还是特效都是一等一的丰富与精美,机甲实在太帅了,入坑就是因为双刀砍人砍怪又帅又爽,立马买了个双鱼座,更不用说后面又出了个大圣皮肤,更爱了。这款游戏不管是搬砖赚钱还是打怪收集钓鱼社交捏脸建筑,总有你喜欢去做的事。因为本人氪度有三十多万,所以前期体验感可以说特别爽。
再后来,卡级了。前期卡级并不持久,几天可能就前进一点,后来越来越严重,一周,半个月,甚至几个月。这是导致玩家快速流失的原因之一。
还有就是肝度。我一般请代肝,一天一俩个小时。虽然我没啥概念,但普通人每天都得坚持这几个小时来保持不掉队,我觉得很难做到。
还有个非常离谱的设定,那就是伊甸红名强制pvp。前头说了卡级玩家长草,那长草的高玩会去哪呢?答案就是伊甸。开个红名来个飞行器追着玩家突突,普通玩家根本打不过,本就是来交个材料赚金条的,结果被杀了好几次,甚至还被蹲复活点。我看不下去,叫上几个氪佬也去参战,结果就是长达几个小时的混战。有人打不过开车跑,又去砍进来的普通玩家。打了几天后,发现改变不了现状,伊甸已经成了高玩发泄的场所了。
以上种种并非个例,相信很多其他区的也深有体会,开服大半年后,我觉得氪金都没意思了,就卖了号。
综上,游戏是好游戏,就是容易长草。我一个氪了三十多万的都玩不下去,普通玩家能有什么游戏体验呢?策划是赢伤,甚至我觉得比腾讯的还坑。
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