左依对 战舰联盟 的评价
18年入坑的萌新
这游戏带给我的是青春回忆,也只活在回忆里了
当年高一,看了一本小说,寻找走丢的舰娘,接触舰娘文化,然后入坑碧蓝,玩了一段时间后觉得冲浪少女没意思,想开正经船,知道wws但电脑带不动,就想找手游代餐
一开始是癫疯战舰,我的天哪,浓浓的传奇风,到处都写着俩大字“充钱”普通玩家根本玩不下去,在一次赌船拍卖输掉所有筹码后,我接触了舰盟
很好玩,很tm好玩,航母rts的手感让我的大脑火热,对咬,蹭队友防空,保飞机,卖飞机,挂视野,交叉抓驱逐,煎包叠dot,手投煎包预判走位,单机突入骗aa,全是博弈
瘾最大的那年,顶着查手机的压力,半夜在被窝偷玩,第二天睡觉,晚自习没事勾勒自己的小说,幻想自己是航母指挥官,运筹帷幄,掌控战局的每一个细节。
什么时候觉得没意思的呢,是20年高考完后,我发现这个游戏来来回回就那么几个人,(匹配只是爬线,排位才是完整体验)航母排不到人,玩水面呢?dd绝种了,巡洋还必须得玩视野巡洋,干dd的活,每次进游戏,六条战列一条巡洋,甚至七条战列互抛,这有什么意思
原本暑假寻思敞开玩,结果反而逐渐退坑,乃至于整个大学期间都没再碰过舰盟,再后来工作了,换电脑了,便成窝批了,彻底远离了舰盟。
我不清楚现在的环境,但我感觉,这是一个没法改变的痛点,是小众高门槛游戏的通病,没有新玩家老玩家也只会渐渐丧失乐趣,这也是我认为wws最核心的竞争力不是高水平cw而是海猴狂舞的随机。
如果有一天随机的海猴都被喷走了,或者见光就死毫无体验,那么wws一样也会落寞,就像舰盟一样陷入不断下沉的漩涡里
如果真的要改善的话,真的需要那群高水平的“佬”更多的包容,当萌新暴毙的时候,不要光发泄这局游戏输了的情绪,给不知道做什么的萌新,讲一下他应该干什么,怎样做会更好,依靠群众,社区包容,这个游戏才能真正得到全部体验。
(不建议新人入坑,不如去玩wws)
这游戏带给我的是青春回忆,也只活在回忆里了
当年高一,看了一本小说,寻找走丢的舰娘,接触舰娘文化,然后入坑碧蓝,玩了一段时间后觉得冲浪少女没意思,想开正经船,知道wws但电脑带不动,就想找手游代餐
一开始是癫疯战舰,我的天哪,浓浓的传奇风,到处都写着俩大字“充钱”普通玩家根本玩不下去,在一次赌船拍卖输掉所有筹码后,我接触了舰盟
很好玩,很tm好玩,航母rts的手感让我的大脑火热,对咬,蹭队友防空,保飞机,卖飞机,挂视野,交叉抓驱逐,煎包叠dot,手投煎包预判走位,单机突入骗aa,全是博弈
瘾最大的那年,顶着查手机的压力,半夜在被窝偷玩,第二天睡觉,晚自习没事勾勒自己的小说,幻想自己是航母指挥官,运筹帷幄,掌控战局的每一个细节。
什么时候觉得没意思的呢,是20年高考完后,我发现这个游戏来来回回就那么几个人,(匹配只是爬线,排位才是完整体验)航母排不到人,玩水面呢?dd绝种了,巡洋还必须得玩视野巡洋,干dd的活,每次进游戏,六条战列一条巡洋,甚至七条战列互抛,这有什么意思
原本暑假寻思敞开玩,结果反而逐渐退坑,乃至于整个大学期间都没再碰过舰盟,再后来工作了,换电脑了,便成窝批了,彻底远离了舰盟。
我不清楚现在的环境,但我感觉,这是一个没法改变的痛点,是小众高门槛游戏的通病,没有新玩家老玩家也只会渐渐丧失乐趣,这也是我认为wws最核心的竞争力不是高水平cw而是海猴狂舞的随机。
如果有一天随机的海猴都被喷走了,或者见光就死毫无体验,那么wws一样也会落寞,就像舰盟一样陷入不断下沉的漩涡里
如果真的要改善的话,真的需要那群高水平的“佬”更多的包容,当萌新暴毙的时候,不要光发泄这局游戏输了的情绪,给不知道做什么的萌新,讲一下他应该干什么,怎样做会更好,依靠群众,社区包容,这个游戏才能真正得到全部体验。
(不建议新人入坑,不如去玩wws)

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