上帝为我选择的道路不是我的道路,西西里也不是我的故乡【测评】————————————————一、重回1907本作区别于前三部的美国1930-1970时间线,回到了更早的1905-1907的意大利西西里岛,但主题没变,仍然是讲述黑手党帮派的故事,只是受限于地图和设定,所以基本只围绕当地的帮派利益进行争斗,参战的势力相比之前更少,故事的叙述上也更简洁清晰。首先说一下为什么西西里的黑手党这么有名,因为西西里岛自古多战争,且因地理位置被外来势力长期占领。由此西西里人就不喜欢依靠法律这种方式解决争斗,而是在“缄默法”的方式下,自我解决。主角恩佐自小是一名矿工,也就是西西里的“矿童”,我特意去查了一下,“矿童”是在七、八岁大小,每日将硫磺运出矿山的孩子,由于闷热,他们被迫赤裸裸地工作,所以他们普遍有着悲惨的童年,饱受强迫劳动的折磨。这种身份也为本作的暗线埋下了伏笔他在逃出矿场被托里西阁下救下后,为了换取更好的生活,他孤注一掷,投身托里西犯罪家族,立志成为有头有脸的人物,向家族证明自身价值。————————————————二、回归传统的游戏方式其实说实话,我也没想到本作传统的那么彻底,甚至可以说有点复古了。本作应该可以说是线性开放游戏,在整张大地图上,根据任务引导完成任务,超出任务距离就会提示返回以及任务失败。就像一代的线性开放,二代纯线性一样而叙事手法就是经典的以电影般的动画CG展开剧情,十几个小时的流程中1/4的时间都在观看CG,非常有沉浸感。————————————————西西里没有监控——学会潜行随便进本作大部分时候的时候都是需要主角潜行进入,最终到达终点进行暗杀或者推动剧情,所以大部分时候你就需要依靠从背后接近守卫捂晕或者用匕首击杀他。恩佐有着《刺客信条》中的鹰眼(直觉能力),可以透视物体并探查附近敌人。同时每个区域都有藏匿尸体的地方,可避免守卫警觉。此外,你也可以选择投掷硬币或瓶子来分散敌人注意力,并趁机潜行或将其击杀;部分潜行场景有多个出入口可供恩佐利用。诶,没错,这个时代,只要你熟练使用弹簧刀,你就是无敌的!不仅在潜行的时候用,还可以在决斗的时候用。————————————————西西里第一剑圣本作一共有三种匕首,除了在剧情强制决斗中使用匕首外,我们在任务中也需要使用匕首,主要是进行战斗、潜行割喉或投掷、开锁开箱搜刮等,可以说,致命且宝贵的匕首不仅是一把武器,更像一个战友,任何时候都需要用到它。我们可以自行根据任务选择购买匕首并装备,在1对1对决时,可以通过闪避、格挡、重击破防等方式进行战斗(很多关卡强制对决,相当有械斗特色)像我个人基本上就拿屠宰者匕首和短剑匕首,前者可以投掷暗杀,后者耐久高还可以背刺割喉暗杀,很像之前玩《刺客信条》时的潜入流程。当然,也有手枪步枪霰弹枪之类的枪械,都没有瞄准镜,所以在对战中瞄头都可以一枪秒(很符合那时候的装甲情况啊)————————————————绅士必学(撩妹必学)的骑马开车上文说到,本作有一张大地图,所以大部分时候我们赶路都需要骑马和开车,同时任务中也有赛马和赛车关卡,总体上马匹还好,车需要适应,但是无论如何都比三代那个车好开多了......————————————————下面的剧情可能有点剧透,谨慎观看————————————————三、上帝为我选择的道路正如标题所言,本作主角的黑帮道路并不是主角自己选择的。本作既然是剧情游戏,我认为剧情线主要是两条,一条主线/明线是家族,一条支线/暗线是爱情,两条线对应了两条路,而恩佐一直在家族荣耀与爱情之间挣扎。如果要我说,我觉得主角在遇见伊丽莎白之前都没有选好道路,在爱上伊丽莎白之后选择了和她在一起这条道路,但实际上受迫于家族荣耀或者说是托里西的威压,他只能搞地下恋情,明面上还是要受命于托里西阁下为家族做事,一步步铲除敌对的墨西拿乃至斯帕达罗帮派。自恩佐对黑手党立下血誓,权力、荣耀、责任也随之而来,随着剧情推进,一次次的任务也时时刻刻提醒着他——家族荣耀来自牺牲。如果他不选择这条道路,就不会一步步卷进两个帮派持续几十年的宿仇,也不会一个刽子手。但矿童真的成为家族的一份子了吗?家族利益至上的帮派中,恩佐只收获了寥寥数个真正爱他的人,比如伊丽莎白和他的老师卢卡,只有他俩是真心对恩佐的,别的人都是利用恩佐,直到卢卡死时的遗言让他离开,他可能才真正下定决心摆脱这所谓的命运。————————————————四、所谓背叛——垃圾切萨雷一开始我觉得切萨雷这个人物可能就是玩世不恭的二代,虽然有能力但其实并不出众,不如恩佐这样主角光环加身(单枪匹马干掉敌对帮派老大)。我觉得两个人的间隙应该是从卢卡死后,托里西单独召见恩佐并交付任务开始,包括回来后切萨雷的台词都变成了“矿童之王”。这种兄弟背叛的戏码在很多游戏中见过,本作也是从《四海兄弟2》的悲剧结局衍生出来了背叛情节。最后结局我本以为两人会和好如初,毕竟恩佐也放过了他,没想到他会来一招背刺,这剧情我都觉得有一点强行悲剧的感觉了,那就只能盖棺论定切萨雷——既虚伪又自私————————————————五、西西里不是我的故乡在游戏中,主角恩佐的地下恋情知道的人不多,他的老师卢卡算一个,可惜恩佐从老师那学到了很多,但没有学到如何处理这种关系。既然是地下恋情,男女主全靠写信联系,从信中我们能看出,伊丽莎白一直劝说恩佐,不要相信她的父亲托里西,她太了解他和他的帮派高层了,最后事实也正如她所料——该来的总会来,结局时托里西和蒂诺对待一个独自一人倾覆敌对帮派,甚至可以说重塑家族荣耀的主角恩佐,仍然因为触碰了托里西的女儿伊丽莎白而赶尽杀绝。所以说,他们可能从来没有把恩佐当做家族的功臣,只是明面上用血誓捆绑着他做事,奖励他行为,但实际上并未像老师卢卡那样给予他应得的尊重和内心的地位。从第一章到最后一章,见到的每个人,不管是家族里的人还是敌人,全都是矿童矿童的叫着恩佐,直到最后死前,在最后决对的时候,托里西也真正说出实话——“你不过是肮脏的矿童,你就是个垃圾”。我都觉得主角相当憋屈,说不定强硬一点和托里西谈判还有的谈。这种地方,何来的故乡一说?再如伊丽莎白,她遍寻整个家族,除了严加管教,视她为家族擢升工具的高层外,只有侍女们才会在平时关心她,甚至在最后一章逃跑时也是如此。她好不容易爱上了一个真正爱他的人,也最终没有得到善终,带着肚子里的孩子只身前往了帝国湾。————————————————六、人言落日是天涯,望极天涯不见家不过总体上,在结局方面,《四海兄弟:故乡》仍然揭示了这个道理——“出来混,总是要还的。”《四海兄弟》的故事总在最该圆满的节点拐进死胡同,就像生活本就擅长在你以为握住绳索时,悄悄抽走最后一节。当游戏结局后屏幕变黑,摘下耳机,你会发现窗外的月光和屏幕里的一样凉——原来那些关于兄弟、关于救赎、关于 “家族荣誉” 的执念,终究只是妄想,远去西西里时,连回首故乡都是奢望。————————————————现在我能回答你开头提出的问题了——除了切萨雷和伊丽莎白无人生还同样是死尽结局,为什么一代为什么没人觉得剧情不好,我觉得可能是剧情合理,大家觉得呢?🎮可玩性:剧情代入感强,打折再入



