*我曾经也在明朝人生养成记2里做过评价,当然那个游戏的玩法呢,就是种田致富。*两款游戏同样5颗星,确实有点勉强,但是呢……这款游戏要比那款游戏好得多。到了这个游戏呢,种田致富显然已经不是唯一的出路了。在这个游戏里,我觉得两款游戏之间有挺多挺大的相似性,很多地方都可以借鉴,然而有些地方呢,又不能完全借鉴,因为玩法毕竟不一。我个人觉得呢,这个游戏的特色还是比明朝人生养成记更多的。那么,下面我给大家提供一套新手入坑,如何快速发家致富的一些方法(我觉得以下的言论既不能说方案,也不能说方法,只是说可以指引大家在一些方面可以提前知晓,提前避坑;提前知晓,提前采纳方法去更快速地入手。):要提到社交互动或派系斗争,但根据用户的问题,可能更侧重经济方面的攻略,所以可以略过其他方面,除非有直接关联。确保回答符合用户需求,提供实用且高效的方法,帮助新手快速上手并致富。明朝人生养成记 2 新手快速致富攻略:结合游戏机制与避坑要点,核心思路为 “前期种田攒本金,中期官职扩收益,后期产业稳盈利”(当然产业盈利这个方面,如果中期你觉得你能运营得过来,那么中期就可以开始进行药园产业的发展。我觉得呢…算了,在最后给大家做一个产业的总结吧),具体分阶段操作:一、初期:快速积累启动资金(存款在4万株以前)1. 核心目标:攒够 40亩左右的田地(先保证粮产到后面田地可以再次进一步的加大规模。当然,这个玩意我感觉这个游戏的机制它就不适合赚钱,他只适合拿来做一个补贴家用。多余的粮食呢,可以稍稍卖一点钱。到后期了,田多了当然也能卖很多的钱。当然,卖到的那个钱在前期来说是直接可以致富了,但在后期来说直接就是微不足道的),优先解决温饱与基础收入。2. 操作重点:• 当官拿月薪:慢慢来,要想当官得先在活动界面把道德名望、学识点拉到一定程度,到后期要要想升官也得拉这几个进度。所以,慢慢来,月薪稳定(随官职提升)。• 打杂 + 卖粮循环:每日打杂 15 次(月入 300 文左右),攒钱后买高产低价田(145~160的产值)价格的话自己看,价格越便宜越好),9 月 收粮卖钱。当然,如果产量刚好足以补贴家用的话,存在家里,并且呢,记得及时地耕种。• 避坑:健康/心情低于 50 ,及时用免费广告或使用钱来恢复,避免前期死亡(无继承人会死档)。二、中期:官职 + 产业双线收益1. 升官升爵扩财:• 完成官职政务和在活动中把名望、道德学识点拉满,在产业部分学堂里前期建议先拉政治点数。(当然,田产的话,如果还没达到,可以先摆着,如果已经达到了,还想再扩充,可以先点田产,就是农业的能力。商业的话,到后期再说,那个玩意商业能力要达到100点左右。)提升俸禄和爵位,优先选择高收益。(在这个游戏中,提升爵位特别快,但是并不怎么吃香,官职是最吃香的,也是最稳定的)• 招募管家,自动管理家族健康/收粮,释放时间搞事业。(这个游戏不像大明人生养成记,大明人生只需要招募初级管家就够用了。这个游戏我建议招募高级管家)• 培养子嗣(建议开启自动培养),继承家业。2. 产业经营:• 田庄/商铺每日产出稳定,中期可开船贸易(100 天收益 10%-20%)。• 钱庄:目前不想用钱庄功能,因为这个游戏钱庄没法存钱,并且呢,这个游戏的钱庄兑换几斤几斤的黄金。如果钱庄受难,黄金也会跟着损失,所以我不建议使用。还有一个原因呢,是这个游戏大多数地方都是使用铜钱的。黄金的话,用到再说吧。反正等到用到黄金的时候,差不多那个铜钱也……够用。三、后期:多元化收入 + 长期稳定1. 高级玩法:• 拓展官职、爵位(这个游戏如果从事仕途爵位,能升到20等爵,也就是列侯阶段,之后就不能再晋升了当然,晋升到最顶层是最好的,因为这个爵位是世袭爵位)。·商业:这也就是需要单开一篇的一个内容了,因为这个东西很精彩。当存款达到一定数量时,可以选择开办产业,产业有药园、采茶园、瓷窑、丝绸坊。丝绸是最赚钱的,并且永远就是按照这个顺序,越往后越赚钱。当然要开办的资产条件也得越高。产业的话,不建议直接出售,建议的是攒到一定数量的时候可以出行进行相对贸易,那样赚钱来得快。点击某个产业,可以指派家族中16岁以上的成员进行代管,那样在产业原料低于50%时他会自动花费你的余额去购置原料。门客:我感觉门客最大的作用就是招募来增加声望值。后期光靠点活动,一般情况下声望值涨得特别慢,所以需要门客。门客的作用还有增加政治、商业、农业、军事能力。我感觉那玩意学堂就可以了,门课……作用不大。2. 避坑提醒:• 健康/心情后期可花钱治疗,但优先用广告复活省资源。一句话总结:前期种田当官攒本金,中期产业官职双开,后期家族垄断稳收益,健康心情靠广告保命,避免死档即可快速致富。跟我玩的上一款游戏明朝人生养成记一样,我同样没有接触走皇帝路线,所以这个游戏的皇帝路线大家可以去评论区看更多的评论。皇帝领域尚未涉猎,有关皇帝的死士、国家政务系统待发掘,大家可以去看别的。拜拜👋😘😘😘😻😻😻
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