麦克老狼🐺对 DD塔防 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
4 天前
🎮可玩性:
单机塔防小游戏,有简单的图文教程,各种说明简单明了,上手不难。战斗中有商店系统和装备栏,炮塔由商店花钱购买,种类非常多,同星级炮塔可以三合一晋级提升战力,同种类炮塔之间有羁绊增益,类似自走棋的设定。策略点主要是商店金币资源的统筹,直接关系到是否能通关。
以关卡制进行游戏,每一关地图、炮塔格子和敌人强度都固定,炮塔布防策略单一,纯看金币统筹是否达到通关强度。
🪄耐玩度:
除教学关外,仅有五个关卡,类似demo版本,内容量非常少,完全不到首发的标准。单关时间约20分钟,以波次进行,可以点击提前下一波。战斗内养成即炮塔三合一增益,以及之间的羁绊增益。
🌃画面音乐:
纯2D美术,界面结构简单,UI品质较差,像个人开发作品。角色造型似曾相识,相同的卡通画风在其他游戏也曾见到过。
战斗表现一般,炮塔种类和品级差异化很明显,有简单的战斗特效,基本意思表达准确,理解不难。
🔖运营服务:
无广告无付费,纯公益游戏。
✍🏻建议:
1-选择装备无法得知具体装备效果,只有图标而无任何文本说明,没法理解其具体作用。
单机塔防小游戏,有简单的图文教程,各种说明简单明了,上手不难。战斗中有商店系统和装备栏,炮塔由商店花钱购买,种类非常多,同星级炮塔可以三合一晋级提升战力,同种类炮塔之间有羁绊增益,类似自走棋的设定。策略点主要是商店金币资源的统筹,直接关系到是否能通关。
以关卡制进行游戏,每一关地图、炮塔格子和敌人强度都固定,炮塔布防策略单一,纯看金币统筹是否达到通关强度。
🪄耐玩度:
除教学关外,仅有五个关卡,类似demo版本,内容量非常少,完全不到首发的标准。单关时间约20分钟,以波次进行,可以点击提前下一波。战斗内养成即炮塔三合一增益,以及之间的羁绊增益。
🌃画面音乐:
纯2D美术,界面结构简单,UI品质较差,像个人开发作品。角色造型似曾相识,相同的卡通画风在其他游戏也曾见到过。
战斗表现一般,炮塔种类和品级差异化很明显,有简单的战斗特效,基本意思表达准确,理解不难。
🔖运营服务:
无广告无付费,纯公益游戏。
✍🏻建议:
1-选择装备无法得知具体装备效果,只有图标而无任何文本说明,没法理解其具体作用。


