首先:我玩了,我还充了
不喜勿喷,无脑玻璃大炮请你别看
💃🏻立绘建模:
个人感觉哈,2D还可以但是是平面,3D呢总感觉这个装饰和人物没有太多感觉(不够大大方方“小开关搞了”),人物的线条描边太严重,感觉是追求质感这个是不错的,但是大家都知道现在的这个赛道都在卷原画和 3D,但是这个总给我的感觉上没上去下没下来,就很尴尬,建议整体通透一些,这种弄着界面感觉很乱,交互一般
🎮可玩性:
也就是普通的卡牌回合,但是“魔女”是固定的,抽的都是“装备”,还有其他额外的装饰系统,额有点拼凑了
🃏抽卡体验:
55-70 限定 80% 概率出货(看人品)
但是哈!我感觉你让我氪金库库抽装备,但是魔女却不能,魔女又不够大大方方,额这让我很头痛很纠结哈哈哈哈
🌃画面音乐:
我中肯一些的说剧情刚开始我是尝试去理解的,但是!有的剧情你说是“给人遐想空间”可能都没有,这个运营是不是幼控啊?搞一堆小地雷哥们儿我可能真的欣赏不来,那个人物的面部建议换个建模吧!没看出来 3D人物三角区比例不对么?魅惑感呢?数据直接复制了?反正很难让人支撑,因为“不好看”3D一塌糊涂,不如小程序游戏的动态好
🔖运营服务:
抽抽党会很开心,因为在这方面很大大方方!
你就抽吧!限定都能抽到,新手 2 次命中
抽卡诚意满满“也就抽卡了”
✍🏻建议:
1. 界面UI做取舍吧!显得太繁琐
2. 关卡的描述没多少 1.1 或者 1.2 这样不好么,非要弄成FGO的感觉么?我不是冲着这个来我是为了视觉来的!
3.人物交互语言配音建议学学现在的体验不好👎:尘白(福寿永昌),交错(二次元乐善施),鸣潮(原神万岁,鸣潮万万岁)
4.这几个魔女现在按照全流程看下去是常驻,能不能让玩家喜欢上?我真的很难喜欢(原因大家应该都有可以发在评论区)
5.不是我恶狠,而是 3D你后面还有养成,2D风韵犹存,3D直接换了一个人相当于,这种落差感很大,看 3D不只是为了那一对果冻,是整体哇!
以上我说的都是我个人吐槽!
玻璃大炮请绕路,喷我可以建议开麦!
最后祝千年越来越好🙋
不喜勿喷,无脑玻璃大炮请你别看
💃🏻立绘建模:
个人感觉哈,2D还可以但是是平面,3D呢总感觉这个装饰和人物没有太多感觉(不够大大方方“小开关搞了”),人物的线条描边太严重,感觉是追求质感这个是不错的,但是大家都知道现在的这个赛道都在卷原画和 3D,但是这个总给我的感觉上没上去下没下来,就很尴尬,建议整体通透一些,这种弄着界面感觉很乱,交互一般
🎮可玩性:
也就是普通的卡牌回合,但是“魔女”是固定的,抽的都是“装备”,还有其他额外的装饰系统,额有点拼凑了
🃏抽卡体验:
55-70 限定 80% 概率出货(看人品)
但是哈!我感觉你让我氪金库库抽装备,但是魔女却不能,魔女又不够大大方方,额这让我很头痛很纠结哈哈哈哈
🌃画面音乐:
我中肯一些的说剧情刚开始我是尝试去理解的,但是!有的剧情你说是“给人遐想空间”可能都没有,这个运营是不是幼控啊?搞一堆小地雷哥们儿我可能真的欣赏不来,那个人物的面部建议换个建模吧!没看出来 3D人物三角区比例不对么?魅惑感呢?数据直接复制了?反正很难让人支撑,因为“不好看”3D一塌糊涂,不如小程序游戏的动态好
🔖运营服务:
抽抽党会很开心,因为在这方面很大大方方!
你就抽吧!限定都能抽到,新手 2 次命中
抽卡诚意满满“也就抽卡了”
✍🏻建议:
1. 界面UI做取舍吧!显得太繁琐
2. 关卡的描述没多少 1.1 或者 1.2 这样不好么,非要弄成FGO的感觉么?我不是冲着这个来我是为了视觉来的!
3.人物交互语言配音建议学学现在的体验不好👎:尘白(福寿永昌),交错(二次元乐善施),鸣潮(原神万岁,鸣潮万万岁)
4.这几个魔女现在按照全流程看下去是常驻,能不能让玩家喜欢上?我真的很难喜欢(原因大家应该都有可以发在评论区)
5.不是我恶狠,而是 3D你后面还有养成,2D风韵犹存,3D直接换了一个人相当于,这种落差感很大,看 3D不只是为了那一对果冻,是整体哇!
以上我说的都是我个人吐槽!
玻璃大炮请绕路,喷我可以建议开麦!
最后祝千年越来越好🙋
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