以下转载自 我发布于Heybox的测评:
Whenever there are people , there is rope and stick.
——摘自 安部公房 《绳》
· Character List
Sam Bridges —— Norman Reedus( 《行尸走肉》弩哥 )
Fraigle —— Lea Sexdoux( 不愧是为艺术献身的人,电影里长发很好看,为什么小岛哥哥在游戏里选择短发 )
Dead Main —— Guillermo Del Tord ( 《地狱男爵》导演 )
Heart Man —— Nicolas Winding Befn (《末路狂奔》导演 ) ( 能邀请两位电影导演,小岛哥哥, 有实力!)
Die-Hard Man —— Tommie Earl Jenkins ( DHV-麦哲伦号 )
Mama —— Margaret Qually( 好看!)
Cliff Unger —— Mads Mikken /汉尼拔( 今天拔叔要教谁做人? )
Amelie —— Landsay Wanger( 小岛哥哥邀请自己年轻时的女神 真·公款追星 )
Higgs ——Troy Barker (真·专业脸模 老戏骨,,表情演出真丰富,这反派真有魅力)
· Music
本作配乐由来自冰岛的Low Roar 乐队倾情奉献(小岛哥哥,有品味)
《Don't Be Seriou》
作为游戏的开场曲,空灵的人声,如同低吼般的沉闷,为全篇奠定基调
《Bones》
初识《Death Stranding》,漫步于苔原之上,方圆百里渺无人影,仿佛人类文明已经逝去,天地之间唯独我一人.
重回 ” Bridges ” , Sam临危受命,背上养母的遗体前往火化场 .一切来的措不及防,内心无奈混杂着其他情感,基于心中。行于碎石之上,没有鸟兽,没有亲友,一切文明的踪迹早已消逝不见,唯有BT盘伏于雨雾之中,人类还有希望吗!
音乐于孤寂之中响起,如星辰滑过黑夜,一首《Bones》平抚了心中的无助,进一步加深了对平和环境的渲染,音画一体,给人以心灵上的冲击。 它像一支镇静剂,抑制了躁动了心灵;它像一张纸条,告诉我,这款游戏的节奏太慢、太慢,旅途之中唯有孤独;它像舒缓的交响乐,静静地宣告着它有着含蓄的叙事,引人深思的立意,它是一个好故事。它又提醒了我,人与人之间联结刚刚开始。
《Ghost》 十座桥,九首《ghost》
Lyricsed by Alan walker
本曲在游戏中并未出现,而是由Sony Interactive Entertainment(索尼互动娱乐)为本作发行的宣传曲(索尼,你干得好啊!罪减一等)
· Death Standing
故事发生在美国,取景地却在冰岛.
" Death Stranding ”译作死亡搁浅,是一种超自然现象的名称。自 ”死亡搁浅” 现象出现后,地球表面涌出黑泥,产生开罗尔物质,伴随而来的是时间雨 —— 接触雨水的物体会加快衰老.
“ 死亡搁浅 ”将 搁浅的亡灵( Beach Things ) BTs与世间相连,BT与活人相碰便会引发了虚空逆灭。在此条件下,人类文明衰退,国家分裂,在广袤的美国的大地上造就了与冰岛相同的苔原地貌.
· BB (Bridges Baby)
作为母亲脑死亡的未降生婴儿,其状态介于死与生之间,也就导致其可架起现实与冥滩的桥梁,帮助Poter感知BT的存在.
· Dums
Dums译作“杜姆斯”,作为死亡搁浅”玩家后出现的超能力者,高阶 Dums 可借助冥滩发动
能力,或直接感知“BT”. Dums往往会因开罗尔物质过敏而流泪。可是,真的是因开罗尔物质过敏而流泪?难道不是因为眼前的残状从而悲由心生.
主角Sam临危受命,前往西部,联结沿途的幸存者,营救Amelie,确保UCA (Unity Cities of America)成立.
在准备出发前,Sam在爆炸中得到BB 28 — Lou,一场虚空噬灭,“只有一位Porter与一只BB存活,小岛秀夫在开场向玩家展现了人在“ Death Stranding ”面前的无力渺小.
剧透警告⚠剧透警告⚠剧透警告⚠剧透警告⚠剧透警告⚠剧透警告⚠
· Journey
Sam跋山涉水,摘基建,修公路,“抢老乡”,“偷快递”,从东部、到中部、至西部,真相渐渐浮出.
在本帖,你将看到以下场景:陆地搁浅、救救Mama,……)
面见Heart Man,我们分析了历代生物大灭绝的原因,找到了操控灭绝的生物—“灭绝体”。在得知Amelie已被Higgs 抓获——自称“上帝粒子”的极端反派.
Amelie即是灭绝体 ,Higgs要用她引发”The Last Stranding. Sam受邀前往Beach(冥滩)与Higgs来一场1V1真男人大战。 拳拳到肉。 爽! 量血条了这是?《Metal Gear Solid 5》( 合金装备5 )!
Sam只身前往冥滩面见Amelie,得知真相————总统女儿与总统是一个人,分别为“卡”与“赫”(肉体与灵魂)( “赫“ 与 ”卡“ 均出自古埃及的生死观,作为灵魂代表的有 ”巴“ 与和 ” 卡“, 如果尸体保存的很好,巴则会返回肉体,这也是制作木乃伊的一个原因,游戏中Sam被遣返复活的原型大概就来源于此)
Higgs的能力由灭绝体赐予,Higgs只是吸引Sam的工具人.
在Sam的挽留下,Amelie关闭冥滩,终止了”最后的搁浅”.
(Higgs,你这家伙,哈哈哈哈哈……)
· Cliff Unger
在主线推进的同时, Sam会借助BB看到过去的记忆,拔叔化身亡,前来夺取自己的BB,多次交战 , 我发觉有一些不对.
"BB , My BB !”
我认为看到的是BB的记忆,可明明是Sam的记忆,所以Sam Bridges真名Sam Unger
(拔叔出场真帅,小岛哥哥,太懂男人了!)
· Fragile
" Fragile don't seem to be that Fragile ".
Higgs假装与 “Fragile Express“ 合作,背地里运送核弹,导致Fragile家破人亡。强迫Fragile 在没有任何保护,裸露在时间雨中运送核弹.
(Higgs,你小子坏事做尽,来澳洲,头套都给你薅一地.)
· Heart Man
每隔21min就死亡一次再复活,日夜不停,利用死亡的时间在冥滩上寻找家人,心人的心脏都是心型的,我的朋友,你是真正的家人侠. ( Received 50 likes from Heart Man )
· Dead Man
由干细胞发育来的人造人,好朋友,终于在’DS2”中迎来了自己的归处.
剧透结束⚠剧透结束⚠剧透结束⚠剧透结束⚠剧透结束⚠剧透结束
· Porter
本作一直被称为送货模拟器,并非没有道理,60 h 的时长,约有一半时间都在送货,这证明了本作是一款慢热的游戏,但小岛秀夫总能制造惊喜.单就音乐而言,小岛秀夫总能在单位时间内,于旅途中播放一首合适的乐曲,《Bones》就是最好的证明.
· Like
点赞作为本作的一大交互特点,无处不在。玩家可以向货物点赞,向其他玩家的建筑点赞,向野生快递员点赞,还会收到来自“野生”快速员的补给。在交付货物后会收到来自NPC的点资,收到邮件也会收到点赞。(我狂按 “5” , “5”——点赞键)
· Patience
旅途并不孤单,还有身前的BB陪伴,如果意外惊醒了BB,需要玩家停下来去安抚BB,没有力大砖飞,玩家必须轻轻的安抚。当然可以选择置之不理,那么BB会陷入自体中毒,玩家便失去了对抗了”BT”的得力助手。
没错,成功安抚”BB”,她会竖起拇指给你点赞,在旅途中的各种精彩瞬间也会收到BB的点赞。
送货从不是敷衍了事,游戏内位置货物评分系统评分越高,点赞越多,联结等级越高,获得的支持越多。 如果是随意送货,那么助你好运。
战斗爽!在野外遇见大型BT的,作为“遣返者”的Sam可依靠自身血液进行战斗。没带武器?不要慌!来自平行宇宙的Sam(其他玩家)会为你投递武器(可不要小看 小岛秀夫 的独特设计啊!)
· My Dear Friends
缺材料?无货可送?为什么不去看看万能的米尔人?米尔人———送货上瘾而抢夺他人货物的恐怖分子。米尔人?你什么米尔!把货统统交出来!谢了,老乡。下次还来!
(塑料+1000,金属+2000,化学品+1000,遗失货物+5)
( “DS2” 什么时候登陆PC啊!)
· Awful Vehicle Design
这载具做的真一般,经常卡住,“ 陆地搁浅 ”由此而来,不过《Death Stranding 2》中实装了推载具的互动。 (什么时候“DS2”登陆PC啊!+1)
· UI
本作UI简约美观,部分交互采用三维立体化,部分采用激光镜面做点缀,科技感满满,风格上《MGS 5》 《DS1》 《DS2》一脉相承
· Other Surprise
Higgs指名让我给他 Pizza ,吃 Pizza ?吃个 Damn !Pizza 都给你甩一地. (获得成就 “ 探查上帝粒子” )
· 存在主义与哲思
小岛秀夫作为游戏电影化的先驱,将每个故事的内核都进行了深化. 《 Death Stranding 》同理。游戏在一开始就展现了人在面对未知力量的无助与渺小,但使命在身,我们不得不行动。旅途中所的每一步,造的每一个物,送的每一箱货,都是克服恐惧的推进器
( I'll burn my dread——! 抱歉,·走错游戏了 doge )
我们从他人得到的帮助,与BB的感情,都是于不可能中创造的可能,更何况Sam作为一个肢体接触恐惧患者,从多年的心魔中挣脱,走向了未来。于不可能中创造可能,于虚无中创造价值,便是存在主义的重要理论.
加寥笔下的西西弗斯,被罚将巨石从山脚运至山顶,每到山顶时,巨石会滑落山底,周而复始.对于虚无主义者,认为此行动从一开始就是无意义的,进而全盘否定.对于存在主者,即使希望渺茫,也要通过坚持,将成功的概率进一步扩大.
本作于2016年开始制作,于2019年发售,正如游戏中Porter将货物送入一座座节点城,小岛秀夫超前地预想了疫情时期人们的居家时期,即使身处后疫情时代,我也仍能清楚感知本作想表达的内容.
另外说一些,小岛秀天在疫情期间认真地审视自己的余生(小岛哥哥已经60多了),决定在临终前给工作室留下装有自己创意的U盘。那U盘里装的是——?
小岛秀夫最喜欢的 Vtuber —— 兔田佩克 ,最喜欢的动画——《莉可莉丝》
(想知道我的U盘里装的什么?那就去寻找吧!————出自《“游戏王”》)
· Tomorrow is in your hands
玩 “DS1” 时,真正的明日是由“我”创造的,一个美好的未来!
" DS2 ” 发售后,嗯?不是?真是字面意思?
所以Tomorrow真名是Louis Unger !
· Summary
本作非常慢热,岛味充足( “DS2” 什么时候端上PC啊!+2)需要静下心品味
个人评分 94/100
非专业测评,代表个人观点,仅供参考
Whenever there are people , there is rope and stick.
——摘自 安部公房 《绳》
· Character List
Sam Bridges —— Norman Reedus( 《行尸走肉》弩哥 )
Fraigle —— Lea Sexdoux( 不愧是为艺术献身的人,电影里长发很好看,为什么小岛哥哥在游戏里选择短发 )
Dead Main —— Guillermo Del Tord ( 《地狱男爵》导演 )
Heart Man —— Nicolas Winding Befn (《末路狂奔》导演 ) ( 能邀请两位电影导演,小岛哥哥, 有实力!)
Die-Hard Man —— Tommie Earl Jenkins ( DHV-麦哲伦号 )
Mama —— Margaret Qually( 好看!)
Cliff Unger —— Mads Mikken /汉尼拔( 今天拔叔要教谁做人? )
Amelie —— Landsay Wanger( 小岛哥哥邀请自己年轻时的女神 真·公款追星 )
Higgs ——Troy Barker (真·专业脸模 老戏骨,,表情演出真丰富,这反派真有魅力)
· Music
本作配乐由来自冰岛的Low Roar 乐队倾情奉献(小岛哥哥,有品味)
《Don't Be Seriou》
作为游戏的开场曲,空灵的人声,如同低吼般的沉闷,为全篇奠定基调
《Bones》
初识《Death Stranding》,漫步于苔原之上,方圆百里渺无人影,仿佛人类文明已经逝去,天地之间唯独我一人.
重回 ” Bridges ” , Sam临危受命,背上养母的遗体前往火化场 .一切来的措不及防,内心无奈混杂着其他情感,基于心中。行于碎石之上,没有鸟兽,没有亲友,一切文明的踪迹早已消逝不见,唯有BT盘伏于雨雾之中,人类还有希望吗!
音乐于孤寂之中响起,如星辰滑过黑夜,一首《Bones》平抚了心中的无助,进一步加深了对平和环境的渲染,音画一体,给人以心灵上的冲击。 它像一支镇静剂,抑制了躁动了心灵;它像一张纸条,告诉我,这款游戏的节奏太慢、太慢,旅途之中唯有孤独;它像舒缓的交响乐,静静地宣告着它有着含蓄的叙事,引人深思的立意,它是一个好故事。它又提醒了我,人与人之间联结刚刚开始。
《Ghost》 十座桥,九首《ghost》
Lyricsed by Alan walker
本曲在游戏中并未出现,而是由Sony Interactive Entertainment(索尼互动娱乐)为本作发行的宣传曲(索尼,你干得好啊!罪减一等)
· Death Standing
故事发生在美国,取景地却在冰岛.
" Death Stranding ”译作死亡搁浅,是一种超自然现象的名称。自 ”死亡搁浅” 现象出现后,地球表面涌出黑泥,产生开罗尔物质,伴随而来的是时间雨 —— 接触雨水的物体会加快衰老.
“ 死亡搁浅 ”将 搁浅的亡灵( Beach Things ) BTs与世间相连,BT与活人相碰便会引发了虚空逆灭。在此条件下,人类文明衰退,国家分裂,在广袤的美国的大地上造就了与冰岛相同的苔原地貌.
· BB (Bridges Baby)
作为母亲脑死亡的未降生婴儿,其状态介于死与生之间,也就导致其可架起现实与冥滩的桥梁,帮助Poter感知BT的存在.
· Dums
Dums译作“杜姆斯”,作为死亡搁浅”玩家后出现的超能力者,高阶 Dums 可借助冥滩发动
能力,或直接感知“BT”. Dums往往会因开罗尔物质过敏而流泪。可是,真的是因开罗尔物质过敏而流泪?难道不是因为眼前的残状从而悲由心生.
主角Sam临危受命,前往西部,联结沿途的幸存者,营救Amelie,确保UCA (Unity Cities of America)成立.
在准备出发前,Sam在爆炸中得到BB 28 — Lou,一场虚空噬灭,“只有一位Porter与一只BB存活,小岛秀夫在开场向玩家展现了人在“ Death Stranding ”面前的无力渺小.
剧透警告⚠剧透警告⚠剧透警告⚠剧透警告⚠剧透警告⚠剧透警告⚠
· Journey
Sam跋山涉水,摘基建,修公路,“抢老乡”,“偷快递”,从东部、到中部、至西部,真相渐渐浮出.
在本帖,你将看到以下场景:陆地搁浅、救救Mama,……)
面见Heart Man,我们分析了历代生物大灭绝的原因,找到了操控灭绝的生物—“灭绝体”。在得知Amelie已被Higgs 抓获——自称“上帝粒子”的极端反派.
Amelie即是灭绝体 ,Higgs要用她引发”The Last Stranding. Sam受邀前往Beach(冥滩)与Higgs来一场1V1真男人大战。 拳拳到肉。 爽! 量血条了这是?《Metal Gear Solid 5》( 合金装备5 )!
Sam只身前往冥滩面见Amelie,得知真相————总统女儿与总统是一个人,分别为“卡”与“赫”(肉体与灵魂)( “赫“ 与 ”卡“ 均出自古埃及的生死观,作为灵魂代表的有 ”巴“ 与和 ” 卡“, 如果尸体保存的很好,巴则会返回肉体,这也是制作木乃伊的一个原因,游戏中Sam被遣返复活的原型大概就来源于此)
Higgs的能力由灭绝体赐予,Higgs只是吸引Sam的工具人.
在Sam的挽留下,Amelie关闭冥滩,终止了”最后的搁浅”.
(Higgs,你这家伙,哈哈哈哈哈……)
· Cliff Unger
在主线推进的同时, Sam会借助BB看到过去的记忆,拔叔化身亡,前来夺取自己的BB,多次交战 , 我发觉有一些不对.
"BB , My BB !”
我认为看到的是BB的记忆,可明明是Sam的记忆,所以Sam Bridges真名Sam Unger
(拔叔出场真帅,小岛哥哥,太懂男人了!)
· Fragile
" Fragile don't seem to be that Fragile ".
Higgs假装与 “Fragile Express“ 合作,背地里运送核弹,导致Fragile家破人亡。强迫Fragile 在没有任何保护,裸露在时间雨中运送核弹.
(Higgs,你小子坏事做尽,来澳洲,头套都给你薅一地.)
· Heart Man
每隔21min就死亡一次再复活,日夜不停,利用死亡的时间在冥滩上寻找家人,心人的心脏都是心型的,我的朋友,你是真正的家人侠. ( Received 50 likes from Heart Man )
· Dead Man
由干细胞发育来的人造人,好朋友,终于在’DS2”中迎来了自己的归处.
剧透结束⚠剧透结束⚠剧透结束⚠剧透结束⚠剧透结束⚠剧透结束
· Porter
本作一直被称为送货模拟器,并非没有道理,60 h 的时长,约有一半时间都在送货,这证明了本作是一款慢热的游戏,但小岛秀夫总能制造惊喜.单就音乐而言,小岛秀夫总能在单位时间内,于旅途中播放一首合适的乐曲,《Bones》就是最好的证明.
· Like
点赞作为本作的一大交互特点,无处不在。玩家可以向货物点赞,向其他玩家的建筑点赞,向野生快递员点赞,还会收到来自“野生”快速员的补给。在交付货物后会收到来自NPC的点资,收到邮件也会收到点赞。(我狂按 “5” , “5”——点赞键)
· Patience
旅途并不孤单,还有身前的BB陪伴,如果意外惊醒了BB,需要玩家停下来去安抚BB,没有力大砖飞,玩家必须轻轻的安抚。当然可以选择置之不理,那么BB会陷入自体中毒,玩家便失去了对抗了”BT”的得力助手。
没错,成功安抚”BB”,她会竖起拇指给你点赞,在旅途中的各种精彩瞬间也会收到BB的点赞。
送货从不是敷衍了事,游戏内位置货物评分系统评分越高,点赞越多,联结等级越高,获得的支持越多。 如果是随意送货,那么助你好运。
战斗爽!在野外遇见大型BT的,作为“遣返者”的Sam可依靠自身血液进行战斗。没带武器?不要慌!来自平行宇宙的Sam(其他玩家)会为你投递武器(可不要小看 小岛秀夫 的独特设计啊!)
· My Dear Friends
缺材料?无货可送?为什么不去看看万能的米尔人?米尔人———送货上瘾而抢夺他人货物的恐怖分子。米尔人?你什么米尔!把货统统交出来!谢了,老乡。下次还来!
(塑料+1000,金属+2000,化学品+1000,遗失货物+5)
( “DS2” 什么时候登陆PC啊!)
· Awful Vehicle Design
这载具做的真一般,经常卡住,“ 陆地搁浅 ”由此而来,不过《Death Stranding 2》中实装了推载具的互动。 (什么时候“DS2”登陆PC啊!+1)
· UI
本作UI简约美观,部分交互采用三维立体化,部分采用激光镜面做点缀,科技感满满,风格上《MGS 5》 《DS1》 《DS2》一脉相承
· Other Surprise
Higgs指名让我给他 Pizza ,吃 Pizza ?吃个 Damn !Pizza 都给你甩一地. (获得成就 “ 探查上帝粒子” )
· 存在主义与哲思
小岛秀夫作为游戏电影化的先驱,将每个故事的内核都进行了深化. 《 Death Stranding 》同理。游戏在一开始就展现了人在面对未知力量的无助与渺小,但使命在身,我们不得不行动。旅途中所的每一步,造的每一个物,送的每一箱货,都是克服恐惧的推进器
( I'll burn my dread——! 抱歉,·走错游戏了 doge )
我们从他人得到的帮助,与BB的感情,都是于不可能中创造的可能,更何况Sam作为一个肢体接触恐惧患者,从多年的心魔中挣脱,走向了未来。于不可能中创造可能,于虚无中创造价值,便是存在主义的重要理论.
加寥笔下的西西弗斯,被罚将巨石从山脚运至山顶,每到山顶时,巨石会滑落山底,周而复始.对于虚无主义者,认为此行动从一开始就是无意义的,进而全盘否定.对于存在主者,即使希望渺茫,也要通过坚持,将成功的概率进一步扩大.
本作于2016年开始制作,于2019年发售,正如游戏中Porter将货物送入一座座节点城,小岛秀夫超前地预想了疫情时期人们的居家时期,即使身处后疫情时代,我也仍能清楚感知本作想表达的内容.
另外说一些,小岛秀天在疫情期间认真地审视自己的余生(小岛哥哥已经60多了),决定在临终前给工作室留下装有自己创意的U盘。那U盘里装的是——?
小岛秀夫最喜欢的 Vtuber —— 兔田佩克 ,最喜欢的动画——《莉可莉丝》
(想知道我的U盘里装的什么?那就去寻找吧!————出自《“游戏王”》)
· Tomorrow is in your hands
玩 “DS1” 时,真正的明日是由“我”创造的,一个美好的未来!
" DS2 ” 发售后,嗯?不是?真是字面意思?
所以Tomorrow真名是Louis Unger !
· Summary
本作非常慢热,岛味充足( “DS2” 什么时候端上PC啊!+2)需要静下心品味
个人评分 94/100
非专业测评,代表个人观点,仅供参考