玩了13天先说一下优点
出率某种意义来说挺高资源获取也不算太难,零氪专注于获取强角色就可以了一个角色up持续两天然后轮换,轮换期间的时间全部用来存钻石到强角色up池可以获得不小的提升,然后就是觉醒这玩意有保底继承就很好。
然后就是氪金方向这游戏感觉要么零氪要么微氪要么就是冲上限的氪法因为微氪的体验某种意义上来说已经很好了只要不考虑冲排行之类打关卡还是能一段时间无脑过的,零氪的话不存钻石抽强力角色会卡关伤害问题。冲上限就是排行了冲排行要花费多少懂的都懂但是这游戏氪度带来的提升已经比大部分游戏强很多了。氪金优先推荐永久卡因为50抽给一个角色自选箱绝对绝对是优先级最高的其他氪金项要么是周期短要么是一次性提升虽然这游戏角色升星后面一次要好多但是有永久卡起码能靠时间磨。
接下来是一些问题
之前打关卡我还没觉得角色特效有什么问题但是殿堂那个模式我因为角色特效挡视野分注意力被boss搞死了十几次所以能不能出个角色技能特效屏蔽?然后就是永久卡那个每日奖励那个金币数量,嘶~我只能说好少也不要求换钻石起码提升一下金币数把赐福点一下没了就永久卡纯看功能,但是黑金卡确实不错。还有就是技能,角色可以靠up池硬加永久卡50抽送自选角色一个硬升星但是技能真的我把流萤升到9星飞剑类技能一个7星都没有,而自选技能这玩意大部分获取途径都是技能市场氪金能不能来点非氪金渠道也不用太多给一个就行啊反正我现在看到能获取自选技能的渠道就一个技能市场和氪金礼包。哦还有最开始的时间积累可以领一个神话技能自选。
出率某种意义来说挺高资源获取也不算太难,零氪专注于获取强角色就可以了一个角色up持续两天然后轮换,轮换期间的时间全部用来存钻石到强角色up池可以获得不小的提升,然后就是觉醒这玩意有保底继承就很好。
然后就是氪金方向这游戏感觉要么零氪要么微氪要么就是冲上限的氪法因为微氪的体验某种意义上来说已经很好了只要不考虑冲排行之类打关卡还是能一段时间无脑过的,零氪的话不存钻石抽强力角色会卡关伤害问题。冲上限就是排行了冲排行要花费多少懂的都懂但是这游戏氪度带来的提升已经比大部分游戏强很多了。氪金优先推荐永久卡因为50抽给一个角色自选箱绝对绝对是优先级最高的其他氪金项要么是周期短要么是一次性提升虽然这游戏角色升星后面一次要好多但是有永久卡起码能靠时间磨。
接下来是一些问题
之前打关卡我还没觉得角色特效有什么问题但是殿堂那个模式我因为角色特效挡视野分注意力被boss搞死了十几次所以能不能出个角色技能特效屏蔽?然后就是永久卡那个每日奖励那个金币数量,嘶~我只能说好少也不要求换钻石起码提升一下金币数把赐福点一下没了就永久卡纯看功能,但是黑金卡确实不错。还有就是技能,角色可以靠up池硬加永久卡50抽送自选角色一个硬升星但是技能真的我把流萤升到9星飞剑类技能一个7星都没有,而自选技能这玩意大部分获取途径都是技能市场氪金能不能来点非氪金渠道也不用太多给一个就行啊反正我现在看到能获取自选技能的渠道就一个技能市场和氪金礼包。哦还有最开始的时间积累可以领一个神话技能自选。
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