🪄耐玩度:
本体砍人涨刀倒是一般般,真要耐玩害得合角色。主要时间95%都在加速合角色,点蛋点加速,傻乎乎乐呵呵看着对撞,手臂都举麻了。
当然也跟目前无广有关系。反正合满76了,而且最高级也合一半场了。
🎮可玩性:
本体最高弄到56.6米,其实就是前期追伐木AI吃+2米,中后期用拖刀计回马枪偷吸。
手感比较好的角色是呆毛王,武器是鸭蛋里的树枝(当然想模型羁绊就EX咖喱棒)。
停顿格挡:
多人不推荐用,尤其是旋风斩场。防御成功倒地可没有无敌。
单挑长刀随便格挡,因为双方会倒地远离对方。刀长具有压起身优势。
刀长还能防御后发制人,如果对面没砍中,等对面砍完马上停防出手,动作会更快。
无论追AI还是玩家,最好都是侧击,追尾面对回马枪直接无了。
本体砍人涨刀倒是一般般,真要耐玩害得合角色。主要时间95%都在加速合角色,点蛋点加速,傻乎乎乐呵呵看着对撞,手臂都举麻了。
当然也跟目前无广有关系。反正合满76了,而且最高级也合一半场了。
🎮可玩性:
本体最高弄到56.6米,其实就是前期追伐木AI吃+2米,中后期用拖刀计回马枪偷吸。
手感比较好的角色是呆毛王,武器是鸭蛋里的树枝(当然想模型羁绊就EX咖喱棒)。
停顿格挡:
多人不推荐用,尤其是旋风斩场。防御成功倒地可没有无敌。
单挑长刀随便格挡,因为双方会倒地远离对方。刀长具有压起身优势。
刀长还能防御后发制人,如果对面没砍中,等对面砍完马上停防出手,动作会更快。
无论追AI还是玩家,最好都是侧击,追尾面对回马枪直接无了。