苏州唯一妈宝男 英雄与远征 的评价

期待

①最重要的话写在最前面:
避雷!有影响局内平衡的局外养成!!!
②游戏名如何解读:
参加过删档不付费测试,之前游戏名字叫《代号:DXX(斗枭雄)》,如今变成“英雄与远征”这种和斗蛐蛐八竿子打不着的名字,一看就知道是某个已经拿到版号的放置挂机类游戏内部放弃了,“套版号”的。
大家可以向国家新闻出版署—网络游戏违规举报平台
https://jubao.chinaso.com/
来举报这种套版号的行为
③个人介绍:
本人斗蛐蛐重度爱好者,《口袋斗蛐蛐》和《选技大乱斗》均有深度涉猎,但不喜欢玩金铲铲类自走棋。
先叠甲,以下评价基于测试情况,不代表成品
④玩法:
参考《口袋斗蛐蛐》和《选技大乱斗》,开局选择一个英雄(三选一可刷新),每回合购买技能去强化英雄,技能分为火/冰/电/毒/闪避/物理/回复/防御/护甲/召唤这几个流派,局中有3次选择装备的机会,装备也分不同流派,每回合随机和别的英雄对战,直到吃鸡。
评价:玩法是有珠玉在前的,但没有新意,就纯抄(玩法抄袭不算抄袭)⭐⭐⭐⭐⭐
⑤养成:
避雷,有局外英雄成长和技能成长(主要氪金点),商店售卖英雄碎片和技能碎片,集齐后可以提升英雄星级(共4星,每星解锁一个被动技能)和技能品质(白绿蓝紫橙炫彩)。
比如一个初始技能(局内一星)是加5点攻击力,那么你可以在局外升级这个技能最高到炫彩品质,让他变成(局内一星)加12点攻击力。当你在局内重复选择到这个技能时就会升星,最高5星,数值就会成长为5→10→15→20→35,所以如果初始是12点,那么成长曲线就是12→17→22→27→42。简单来说就是前期完爆,后期略有优势。即氪佬在局内前期无敌。
评价:抄都抄不明白,pay to win一星都不想给
⑥美术:
英雄立绘AI风味浓厚,局内打击/受击效果几乎没有,英雄升级到3星后解锁动态立绘,UI还算不错,测试期间没有皮肤,预计以后会出。
评价:立绘AI风味,整体画面粗糙⭐
⑦货币与氪金程度:
只有金币这一个货币,每局比赛后或完成日常后获得,用于购买英雄碎片和技能碎片,氪金可以直接购买大量金币。同时也有月卡,永久卡,战令。
删档测试期间每天送50代金券,周末每天送100,玩起来算比较舒服,也就是说如果你每周氪350,那么你的游戏体验会比较不错。
评价:个人无法接受斗蛐蛐游戏有局外数值养成⭐⭐⭐
⑧总结:斗蛐蛐终究是小众玩法,没有金铲铲那种体量,单纯卖皮肤/特效/战斗背景捞不到多少钱,局外付费数值养成说白了就是pay to win,也算是另辟蹊径了。

修改于11 小时前
来自 小米 15 Pro
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