七斗米:
感谢召唤师大大的期待
非常理解您的担忧,同为游戏制作者,相信您对IAP有着深刻的研究,如何平衡确实是重之又重的课题。目前的战斗机制是大乱斗,也就是只有“站”到最后的召唤师获胜,这就决定了暂时无法实现与好友同队获胜,但可以邀请好友一同匹配比试,也可以联手对外之后再决高下。我们会汲取前辈们的经验,持续努力的![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
非常理解您的担忧,同为游戏制作者,相信您对IAP有着深刻的研究,如何平衡确实是重之又重的课题。目前的战斗机制是大乱斗,也就是只有“站”到最后的召唤师获胜,这就决定了暂时无法实现与好友同队获胜,但可以邀请好友一同匹配比试,也可以联手对外之后再决高下。我们会汲取前辈们的经验,持续努力的![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
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米肯定确定以及一定不存在套版号的情况哈,这一点请召唤师大人放心。米深切感受到您对咱们游戏的关注和支持,非常感谢宝宝~
但宝宝一上来就要举报米,实在是,不知道哪里做错了。
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但宝宝一上来就要举报米,实在是,不知道哪里做错了。:
感谢召唤师大大的关心,暂时还没有确定内测时间哟,我们在努力调试中,争取给召唤师们带来更好的体验呀!还请召唤师大人不用搬用其他游戏的内容到《英雄与远征》论坛呀~
感谢召唤师大大的关心,暂时还没有确定内测时间哟,我们在努力调试中,争取给召唤师们带来更好的体验呀!还请召唤师大人不用搬用其他游戏的内容到《英雄与远征》论坛呀~




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