没有好玩的 闪耀!优俊少女 的评价

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我回坑花了快两周时间吧,不敢说完全搞懂了这个游戏吧,80%应该还是有的,这个游戏是真的复杂。
这个游戏的机制,确实很有趣,但随着游戏更新会变得越来越无趣,简单说就是随着游戏更新,比赛的随机性会变得越来越低,对于又肝又氪的人,会越来越好赢。
当我万里眼看到一个加速度技能,描述是:终盘前八分之一处开启、有弯道、名次、距离、跑法要求(就是要求几乎满上),我就知道这游戏会变得越来越无聊。
想一下目前的加速度技能,要求:在弯道开启。没了。
区别在哪?区别在只要求弯道开启的技能,有可能在前面的弯道开启,那这个技能没在末盘开启,就会导致浪费。(或者说对赢比赛,影响不大,领跑跑法除外)
本来赛马娘比赛内的随机性是很大的,富哥玩领跑,穷哥玩跟前、居中、后追,这挺好的,富哥胜率高,穷哥胜率低,但也不至于穷哥没概率赢。一场比赛,富哥从头卷到尾,穷哥只卷末盘。大家都快乐。
但当更新的技能,越来越固定,不让你穷哥玩后排马摆烂了,领跑马也不一定是最强势的了,根据比赛选跑法,固定技能,固定距离,固定跑法,固定位置开,恨不得每张支援卡、每匹马都卷,硬把所有人都卷进来。
本来养马就是一个很坐牢的过程,随机性就够大的了,然后还要你牢上牢。增加比赛外卡池支援卡和马的强度,加强方法是减少比赛内的随机性。
我真的难以形容这种运营策略,到最后逼得所有人佛系养马,欺负欺负电脑。这游戏还有什么意思?
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