9527 Dungeons 4 的评价

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简介与系列发展
《地下城4》是Realmforge Studios工作室地下城系列的第四部作品,游戏以系列前作中经典的邪恶至尊与其忠诚手下黑暗精灵达莉娅为四代主角。精神内核上借鉴了系列前作经典反派游戏《地下城守护者》,发展到如今的第四部作品,在玩法与创新内容上已经超脱出了牛蛙工作室,如今地下城系列不再把游戏地图局限在地下城,而是向地面地图内容扩展,如果有牛蛙工作室老粉直接入手该作,会感觉游玩时不仅有地下城守护者独特的反派黑暗幽默讽刺风的味道,而且还多了当年梦寐以求的地面战斗。
经典与创新的相结合玩法
地下时玩法与《地下城守护者》差不多,玩家操纵邪恶至尊的大手指挥鼻涕精(小鬼)挖掘通道、房间和可稳定出的大金矿,前期资金不够要建小房间,满足部下的食住需求。在敌人入侵的必经之路上修建陷阱也可以在前期减少招募部下的数量,能腾出更多金币去建设工坊和升级科技树。制作组是希望玩家主动出击地面,因为金矿是有限的,金坑数量很庞大,但可惜游戏目前没有酒馆卖酒盈利或者部下死亡爆金币这些设定,而且靠法术爆金币的操作体验会很单调。地面操作是RTS反攻需要邪恶至尊可以指挥大兵团作战,每一位小兵的移动攻击都可以单独微操,按最近距离去反攻毁灭敌人的城镇堡垒,消灭所有敌人营地完成目标后即可通关当前关卡。
强力却有小缺陷的法术
游戏中的挖掘需要认真进行规划,尽量做到保证通道连续畅通的情况下挖掘出合规的房间和保证完整连续的墙壁。《地下城4》用法术可以快速无中生有来创造物资箱填补各种建造所需,使用法术凭空增加金币,在断粮时用法术创造咕咕鸡来填饱饥肠辘辘的手下们,使用攻击性法术削弱消灭敌人,亦或者是利用魔力在地表创造传送门以此让大军能直接返回地下城保护核心,这些法术对和敌人战斗、建造发展和满足部下所需都很有帮助,唯一的缺陷是不能创造墙壁,在墙壁空洞大于两格时不能建造门,房间效率会因为未封闭而下降,所以规划好不仅是为了美观更是为了数值。
优秀的国配与美术风格
游戏整体美术风格偏卡通向的3D建模,可爱的卡通风掩盖了地下城这类经典的反派游戏黑暗残酷的一面,使玩家在游玩时对抗英勇无畏讨伐英雄和无辜平民出手获取杀戮值的负罪感很大程度被稀释,让玩家眼中只剩下了对胜利的渴望。女主达莉娅和旁白的优秀国语配音,为单人游玩增添了热闹氛围,当然游戏与电影梗是少不了的。

2025/9/5
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