麦克老狼🐺对 大破坏幸存者 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/9/9
🎮可玩性:
用FC重装机兵资源做的类吸血鬼肉鸽游戏,算是一种同人作品。武器系统融合了两个游戏的特点,战车武器进行了类吸血鬼化,两个游戏都玩过的话不难理解。
战斗场景其实是3D的,战车和武器大部分是2D战斗方式,有一定反差。操作虽然单手指控制摇杆很简单,但调整炮口和躲避怪物无法同时进行。加上没做新手引导,对于一般玩家来说操作比较别扭,上手门槛还是有一些的。
🪄耐玩度:
战斗外有强化,可以消耗战斗内产出的金币资源来强化部件,类似吸血鬼的天赋系统,只不过这里带入了重装机兵的战车强化设定,对坦克的部件进行升级。
此外还有庞大的成就和图鉴功能,全收集齐要费不少功夫。
🌃画面音乐:
绝大多数资源来自于重装机兵,战车和各种怪物,就连界面都是似曾相识,还原度挺高。更对战车随战斗获得资源而解锁,对几辆前期战车进行了还原,特点比较明显,感觉还是有副炮好使一些。
✍🏻建议:
1-要不换成双摇杆试试?主炮只能打正面,屁股后面追一群怪只能频繁甩头,操作其实挺累的。
2-喷火枪只能左右喷,其实限制了打法,掉一地油桶只能走很大的圈绕回来才能捡到,到时候是否还有也未可知,只能一路跑,战斗压力偏大爽感少。
用FC重装机兵资源做的类吸血鬼肉鸽游戏,算是一种同人作品。武器系统融合了两个游戏的特点,战车武器进行了类吸血鬼化,两个游戏都玩过的话不难理解。
战斗场景其实是3D的,战车和武器大部分是2D战斗方式,有一定反差。操作虽然单手指控制摇杆很简单,但调整炮口和躲避怪物无法同时进行。加上没做新手引导,对于一般玩家来说操作比较别扭,上手门槛还是有一些的。
🪄耐玩度:
战斗外有强化,可以消耗战斗内产出的金币资源来强化部件,类似吸血鬼的天赋系统,只不过这里带入了重装机兵的战车强化设定,对坦克的部件进行升级。
此外还有庞大的成就和图鉴功能,全收集齐要费不少功夫。
🌃画面音乐:
绝大多数资源来自于重装机兵,战车和各种怪物,就连界面都是似曾相识,还原度挺高。更对战车随战斗获得资源而解锁,对几辆前期战车进行了还原,特点比较明显,感觉还是有副炮好使一些。
✍🏻建议:
1-要不换成双摇杆试试?主炮只能打正面,屁股后面追一群怪只能频繁甩头,操作其实挺累的。
2-喷火枪只能左右喷,其实限制了打法,掉一地油桶只能走很大的圈绕回来才能捡到,到时候是否还有也未可知,只能一路跑,战斗压力偏大爽感少。



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