创意上可以,但是齿轮玩法没有表现出来,可以找个理工科的研究下齿轮的表现形式,换成玩法。
现在只是个动画,没有多齿和少齿的啮合策略性,齿轮应该是线性驱动,大齿轮,小齿轮。然后数值是单个齿轮最终的数值加成。
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创意上可以,但是齿轮玩法没有表现出来,可以找个理工科的研究下齿轮的表现形式,换成玩法。
现在只是个动画,没有多齿和少齿的啮合策略性,齿轮应该是线性驱动,大齿轮,小齿轮。然后数值是单个齿轮最终的数值加成。