桐人君 战火勋章 的评价

桐人君
修改于
2025/10/23
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画面音乐可玩性
不推荐
运营服务
游戏时长
游戏时长 159 小时
发布来源
Vivo X100s
玩了快两个月了,也是从一个什么都不懂的萌新混成了老兵油子,说说我的体验吧,这游戏带着部队攻城掠地、多兵种协同这些还是比较好玩的,作为SLG却有一定的RTS要素,有些兵种手操得好的话能打出很亮眼的效果,兵种克制也给了一定的策略深度,但是氪金能让任何操作和策略都变得不重要,氪金大佬的一队坦克能让一整个盟六七十个人组出来的坦克集群全军覆没,自己几乎一滴血不掉(坦克军官的技能自动回血配合他极高战力坦克的超高耐久度数值,超过了一整个盟坦克集团军集火的伤害总和),这是我亲眼看见的,那几十队的上千辆坦克围着一队二十来辆坦克打了十分钟,自己这边伤亡过半,人家倒还将近满血。当然想形成这种夸张的战力差距需要氪的金额也是很恐怖的,这个游戏里,每月花1000块的只能算微氪,也就是勉强够上前线,不至于联盟正面打起来的时候谁都打不过的程度,具体的氪金点非常之多,从兵卡的抽取、合成升星、配件打造、军官升级,到基地科研速度和生产速度都可以靠氪金提升,建议是不想花这么多钱的玩家如果还要玩这个游戏,干脆就完全不氪金,躲在后方种田主养一队蓝鹰榴弹炮,副养一队用来抗伤害的坦克,打起来的时候找对方等级不太高的落单基地去偷家就好。即使偷家被发现也无所谓,这个游戏打输了惩罚倒很小,基地被摧毁也不会损失资源,只是会暴露基地里的部队,部队阵亡需要用预备役补充,预备役每天会自动恢复所以也还好,如果基地被摧毁时里面没有部队就什么损失都没有,只是基地重建前不能继续采集资源、研究科技而已(重建基地没有消耗,而且一键就能完成,重建完的基地耐久会只有5%,也会随时间自动恢复),所以平民玩家也不会一点体验都没有。
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